












홈페이지 주식회사 문피아(munpia)는 2012년 12월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
콘텐츠∙도서 분야의 문피아가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 손제호입니다.
유사 기업은 메타크래프트∙북팔∙래디쉬미디어∙조아라 등이 있습니다.




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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
문피아는 B2C 웹소설 플랫폼으로, 소비자에게 유료 연재 콘텐츠와 광고를 제공하여 수익을 창출합니다. 이 회사는 콘텐츠 제작 및 작가 지원에 중점을 두고 있으며, 유료 연재 및 광고 수익을 통해 매출을 올립니다. 특히 유료 연재는 구독 모델이나 개별 구매 모델을 통해 이루어지며, 이는 고객의 지속적인 참여를 유도하는 구조입니다.
비용 구조는 인건비와 콘텐츠 제작 비용이 주요 요소로 작용하며, 작가 지원 비용과 콘텐츠 제작 비용은 고정비용으로 작용하여 플랫폼의 지속적인 성장에 필수적입니다.
302.0%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 246.1%에서 302.0%로 증가하며 단기 채무 상환 능력이 개선되고 있습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본구성요소 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-09-30 | ![]() 문피아 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-09-30 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-09-30 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2024-12-30 | ![]() 문피아 기타비상무이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-07-18 | ![]() 문피아 대표이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 문피아 한국∙스타트업 | ![]() 문피아 웹소설 플랫폼 | 이미지/영상처리 | 콘텐츠 도서 | M&A 알 수 없음 | |
![]() 노벨피아 웹소설 플랫폼 | 이미지/영상처리 | 콘텐츠 도서 | Series B 125억원 | ||
![]() 북팔 판타지, 로맨스 웹소설 서비스 | 이미지/영상처리 | 콘텐츠 도서 | Series B 35억원 | ||
![]() 래디쉬 영미권 모바일 웹소설 플랫폼 | 이미지/영상처리 | 콘텐츠 도서 | M&A 5790억원 | ||
![]() 조아라 웹소설 플랫폼 | 이미지/영상처리 | 콘텐츠 도서 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 텍스트소다 판타지 무협 웹소설 월정액 플랫폼 | 이미지/영상처리 | 콘텐츠 도서 | Seed 3억원 | ||
![]() 토모스토리 베트남 웹소설 플랫폼 | 이미지/영상처리 | 콘텐츠 도서 | Series A 91억 7408만원 |
| 구분 | 문피아 | 메타크래프트 | 북팔 | 래디쉬미디어 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
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|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 미국 > 뉴욕주 > 뉴욕 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 이미지/영상처리 1 | 이미지/영상처리 1 | 이미지/영상처리 1 | 이미지/영상처리 1 |
| 업력 | 13.8년 | 5.7년 | 15.5년 | 11.7년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 138명2026년 7월 | 99명2026년 7월 | 20명2026년 7월 | 알 수 없음 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | M&A | Series B | Series B | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 2개사 | 5개사 | 10개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 3개사 |

문피아 인기 웹소설(작가 서인하)을 원작으로 한 '로또 1등도 출근합니다'는 위아래로 치이며 하루하루를 버티던 팀장 '공은태'가 로또 1등에 당첨된 이후의 이야기를 그린 오피스 드라마다. 사직서를 내는...


전자신문, 대전정보문화산업진흥원, 문피아가 공동으로 주관하는 '2026 대한민국 SF판타지 웹소설 공모전'이 2일부터 작품 접수를 시작한다. 작품 접수는 9월 2일부터 10월 6일까지 문피아 플랫폼을 통해 진행된다. 만 14세...


한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원) CKL기업지원센터 입주기업인 IP 기반 숏폼 콘텐츠 제작... 특히 지난 7월 콘진원 북경비즈니스센터가 주관한 '2026 코리아콘텐츠위크(북경)'과 콘진원에서 모집한 '2026...



알아이게임즈홀딩스는 웹툰 업계의 대작 타이틀인 '나 혼자만 레벨업', '전지적 독자 시점' 등을... 이후 알아이게임즈홀딩스가 개발하고 넥슨에서 퍼블리싱 예정인 웹툰 IP 기반 게임 '템빨:오버기어드' 정상...



해당 작품은 총 325화로 완결된 인기 작품으로, 주 연재처인 문피아 기준 조회수 약 908만 회, 선호작 수 약 2만 5천 명, 좋아요(추천수) 약 31만 2천 회의 뛰어난 누적 성적을 기록한 바 있다. 작품은 방송 전부터 공개된...

![[알림] 전자신문·대전정보문화산업진흥원·문피아, '대한민국 SF판타지... - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.etnews.com/news/article/2026/08/04/news-p.v1.20260804.8185c451008e4b8b954bcb7fce2f17a1_P1.jpg)
전자신문은 대전정보문화산업진흥원, 문피아와 함께 우수 스토리 IP 발굴과 국내 웹소설 산업 활성화를... 작품 접수는 2026년 9월 2일 오전 10시부터 10월 6일 오후 11시 59분까지 문피아 홈페이지를 통해...


장민지 경남대학교 미디어영상학과 교수는 "작가 입장에선 AI를 통해 확실히 자료조사가 쉬워졌다. 예전에는 전문직이 나오는 웹소설들의 경우 전문직에 대한 자료를 다 일일이 찾아야했는데, 그런 자료나 인터뷰 같은...



세 기관은 우수 창작자 발굴과 콘텐츠 산업 활성화를 위한 협력체계를 구축하고, 대한민국 웹소설 생태계의 지속 가능한 성장 기반 마련에 나선다. 전자신문, 문피아, 대전정보문화산업진흥원은 27일 '웹소설 산업 육성 및...


네이버웹툰 계열 웹소설 플랫폼 문피아가 손제호 대표이사에게 빌려준 40억원의 대여 기간을 연장했다.... 문피아는 현재 네이버웹툰의 종속회사다. 네이버웹툰은 2022년 문피아 지분을 추가 취득하고...



국내 최초 웹소설창작전공, 졸업생 세 명 중 한 명이 정식 계약 데뷔 청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공 졸업생 reone 작가가 '2026 네이버웹툰×문피아 지상최대 웹소설 공모전'에서...



네이버웹툰과 문피아가 공동 주최한 '2026 지상최대 웹소설 공모전'의 최종 수상작 37편이 22일 가려졌다.... 수상작들은 먼저 문피아에서 선공개된 후 네이버시리즈로 유통망을 넓혀 독자들과 만난다. 대상과...


손제호 문피아 대표는 "올해 공모전은 1만 편이 넘는 작품이 접수되며 웹소설 창작에 대한 높은 관심을 다시 한번 확인한 자리였다"며 "다양한 장르의 유망 작가들이 데뷔하고 성장할 수 있도록 지원을 이어가겠다"고...

