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![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-01-25 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 모두의연구소 사내이사 |

모두의연구소
기업 개요
홈페이지 주식회사 모두의연구소(modulabs)는 2015년 12월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
교육∙성인/직무교육 분야의 모두의연구소가 주요 제품/서비스이며, AI 교육 플랫폼 개발 기업입니다.
2020년 인공지능, 혼잡예측, 교통혼잡 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김승일입니다.
유사 기업은 내러티브∙브랜치앤바운드∙멋쟁이사자처럼∙휴넷모두의코딩 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
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기술
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2024) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 16개사









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| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 모두의연구소 한국∙스타트업 | ![]() 모두의연구소 IT/코딩 부트캠프 | N/A | 교육 성인/직무교육 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 코드스테이츠 IT/코딩 부트캠프 | 프로그램개발 | 교육 성인/직무교육 | Series A 40억 96만원 | ||
![]() 코드트리 온라인 코딩교육 플랫폼 | 프로그램개발 | 교육 성인/직무교육 | Seed 10억원 | ||
![]() 테킷 무료로 20주만에 소프트웨어 분야로 커리어 전환할 수 있는 코딩 부트캠프 | 프로그램개발 | 교육 성인/직무교육 | Series A 알 수 없음 | ||
![]() 모두의코딩 기업 코딩 교육 서비스 | 프로그램개발 | 교육 성인/직무교육 | M&A 2억원 | ||
![]() 스파르타클럽 온라인 AI/코딩 교육 서비스 | 음악/영상스트리밍 | 교육 성인/직무교육 | Series B 130억원 | ||
![]() 인프런 IT 기술 교육 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 교육 성인/직무교육 | Series A 65억원 |
| 구분 | 모두의연구소 | 내러티브 | 브랜치앤바운드 | 멋쟁이사자처럼 |
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| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 교육 2 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1게임 1 |
| 기술 | N/A 2 | 프로그램개발 1 | 프로그램개발 1 | 프로그램개발 1블록체인 1 |
| 업력 | 10.8년 | 8.7년 | 5.3년 | 8.3년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 71명2026년 7월 | 15명2026년 7월 | 14명2026년 7월 | 113명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Series A | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 4개사 | 1개사 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |

제주대학교 AI융합원은 미국 워싱턴대학교, 모두의연구소와 함께 산학연계 글로벌 인공지능(AI) 프로젝트 발표회 '메가톤 2026'을 개최했다. 지난 16일 제주대 공과대학 대강당에서 열린 이번 행사는 초거대AI 융합트랙...


위촉된 자문위원은 이재홍 게임정책학회장, 김종신 ㈜피아이이 부사장, 김승일 모두의연구소 대표, 지석구 동양대학교 특임교수, 방승현 오리엔텀 대표, 최병구 서울역사박물관 관장이다. 이들은 각 분야의 전문성을...


위촉된 자문위원은 △이재홍 게임정책학회장 △김종신 ㈜피아이이 부사장 △김승일 모두의연구소 대표 △지석구 동양대학교 특임교수 △방승현 오리엔텀 대표 △최병구 서울역사박물관 관장으로, 다양한 분야의...


프로그램에는 ▲카카오엔터프라이즈 ▲플리토 ▲모두의연구소 ▲크라우드웍스 ▲데이원컴퍼니 등이 참여해 커리큘럼 설계부터 실무 프로젝트 멘토링까지 지원한다. 부산외대는 오는 8월 말 공식 발대식을 열...



특히 이번 과정에는 △카카오엔터프라이즈 △플리토 △모두의연구소 △크라우드웍스 △데이원컴퍼니 등국내 유수의 AI 및 IT 기업들이 대거 참여해 현장 맞춤형 커리큘럼 설계부터 실무 프로젝트 멘토링까지 전 과정을...


이번 프로그램에는 카카오엔터프라이즈, 플리토, 모두의연구소, 크라우드웍스, 데이원컴퍼니 등 국내 주요 AI 및 IT 기업들이 참여해, 커리큘럼 설계와 실무 프로젝트 멘토링 등 전 과정을 지원하고 있다. 이를 통해...



김 강사는 AI 뉴스 유튜브 채널 '퇴근후한잔'을 운영하고 있으며, 모두의연구소에서 AI 교육 기획과 AI 에반젤리스트 역할을 수행한 이력이 있다. 또한 코드스테이츠 Developer Relations Manager, Head Developer Relations...

이날 행사에는 한국생산기술연구원, 다이텍연구원, 카카오엔터프라이즈, 모두의연구소 등 20개 참여기업 관계자와 사업단 관계자 등 50여 명이 참석했다. 참석자들은 부트캠프사업 운영 현황을 공유하고, 기업 현장의 인재...



이 사업은 한국정보산업연합회가 주관하며, 서울과기대를 비롯해 숭실대학교, 한국공학대학교, 세종대학교, 한국전자정보통신산업진흥회 등 총 6개 기관이 공동 참여한다. 컨소시엄은 각 기관의 교육·연구 역량과 산업...



김승일 모두의연구소 대표는 AI 기반 초개인화 교육 변화를, 김남주 가천대 교수는 AI를 활용한 교육 접근성 확대 가능성을 소개했다. 가천대 스타트업칼리지는 이날 리버럴아츠와 창업학, AI 활용 역량을 융합한...


최재천 이화여대 명예교수, 맹성현 KAIST 명예교수, 김승일 모두의연구소 대표, 김남주 가천대 교수 등 AI·교육 분야 전문가들이 연사로 참여했다. 포럼은 모두 2부의 세션과 특별 세션으로 진행됐다. 1부에서는...


분신술 의심케 하는 '로봇 1호기' 국내 최초의 과학기술시민단체인 과실연(바른 과학기술사회 실현을 위한 국민연합)에서 10년 넘게 함께 활동한 김승일(모두의연구소 대표) AI미래포럼 의장 역시 지난...






















