| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 메타캠프(METACAMP)는 2021년 4월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
교육∙소셜미디어 분야의 데어가 주요 제품/서비스입니다.
2023년 메타버스, 교육, 엠-엘엠에스 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 송영일입니다.
유사 기업은 퍼스텝컴퍼니∙아테나스랩∙유커넥션∙라피티 등이 있습니다.
제품/서비스
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202112월 · 개별 | 202212월 · 개별 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 메타캠프 한국∙스타트업 | ![]() 데어 교육 중심의 메타버스 서비스 플랫폼 | 게임개발 | 교육 소셜미디어 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 퍼스텝 대학생 진로개발 플랫폼 | 소셜네트워크 | 교육 소셜미디어 | Seed 5000만원 | ||
![]() 오늘학교 초중고 자동 시간표 및 커뮤니티 앱 | 소셜네트워크 | 교육 소셜미디어 | Pre-A 37억원 | ||
![]() 포켓유니브 대학생 정보 교류 플랫폼 | 소셜네트워크 | 교육 소셜미디어 | Seed 1억원 | ||
![]() 태그룸 가상 독서실 스터디그룹 커뮤니티 앱 | 음악/영상스트리밍 | 교육 소셜미디어 | Pre-A 11억원 | ||
![]() 쿨스쿨 교육 컨텐츠 플랫폼 | 소셜네트워크 | 교육 소셜미디어 | Seed 1억원 | ||
![]() 노크 연세대학교 학생을 위한 정보 공유 및 소통 플랫폼 | 소셜네트워크 | 교육 소셜미디어 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 메타캠프 | 퍼스텝컴퍼니 | 아테나스랩 | 유커넥션 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 2 | 교육 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 소셜네트워크 1 | 소셜네트워크 1리얼타임 커뮤니케이션 1 | 소셜네트워크 1 |
| 업력 | 5.2년 | 8년 | 8.6년 | 5.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2025년 8월 | 알 수 없음 | 4명2026년 4월 | 3명2023년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Pre-A | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 1개사 | 5개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |






















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