

















홈페이지 주식회사 케나즈(KENAZ)는 2018년 1월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
콘텐츠∙애니메이션/웹툰 분야의 웹툰/애니메이션 제작이 주요 제품/서비스입니다.
가장 최근에는 2023년 5월에 Series B 투자를 유치했습니다.
본사는 한국∙전남광주통합특별시∙순천시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이우재입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 56명입니다.
유사 기업은 콘텐츠랩블루∙소이미디어∙엠스토리허브∙작가컴퍼니 등이 있습니다.



두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.

리드
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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2026-04-24 | |||
| 2025-12-20 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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* 등기부등본 (2026-10-13 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
이 회사는 웹툰 및 애니메이션 제작을 통해 글로벌 시장을 겨냥한 통합 IP 비즈니스 모델을 운영하고 있으며, 웹툰 IP의 2차 사업화로 MD(굿즈) 출시를 통해 추가 수익을 창출하고 있습니다. 이러한 비즈니스 모델은 콘텐츠 제작과 IP 확장을 통해 지속적인 수익원을 확보하는 특징이 있습니다. 주로 웹툰 콘텐츠의 제작 및 유통을 통해 수익을 창출하며, MD 판매와 같은 2차 사업화로 추가적인 수익을 발생시킵니다.
특히, IP의 글로벌 유통 및 공동제작 계약을 통해 발생하는 로열티 수익은 차별화된 수익 구조로, 로열티 수익, 콘텐츠 유통 수익, 굿즈 판매 수익이 주요한 요소로 작용합니다. 비용 구조는 콘텐츠 제작에 필요한 인건비, 기술 개발비, 마케팅 비용 등이 주요 요소로 작용하며, 웹툰 제작을 위한 인력 육성과 기술 투자비는 상대적으로 높은 비중을 차지합니다.
57.7%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 119.7%에서 57.7%로 급감하였고, 부채비율은 64.6%에서 172.1%로 증가하여 자본 구조의 심각한 불균형을 나타냅니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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웹툰/애니메이션 제작


















* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-07-01 | ![]() 케나즈 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-03-28 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 케나즈 기타비상무이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-03-28 | ![]() 케나즈 기타비상무이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-03-28 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2026-03-31 | ![]() 케나즈 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 케나즈 한국∙스타트업 | ![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series B 알 수 없음 | |
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series B 119억 9728만원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series B 77억 5504만원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series C 370억 2380만원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series B 79억 9600만원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | M&A 341억원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series C 1026억 9900만원 |
| 구분 | 케나즈 | 콘텐츠랩블루 | 소이미디어 | 엠스토리허브 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 전남광주통합특별시 > 순천시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 8.8년 | 7.9년 | 8.6년 | 11.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 56명2026년 9월 | 3명2026년 9월 | 67명2026년 9월 | 68명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series B | Series B | Series C |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 9개사 | 5개사 | 3개사 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 2개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

참여기업과 유관기관, 대학 간 협력을 강화하기 위해 마련됐다. 애니메이션 7개·웹툰 7개 등 14개 과제... 관람하고 웹툰을 열람하며 지원사업을 통해 완성된 콘텐츠를 살펴봤다. 우수사례 발표에서는 케나즈와 툰토리가...

카펜스트리트·케나즈와는 웹툰 배경과 캐릭터 제작 도구를 개발했고 재담미디어와는 이현세 작가 작품을 AI로 학습·재현하는 프로젝트를 진행했다. 크릭앤리버엔터테인먼트와는 웹툰 캐릭터 실시간 채팅...



비즈니스 상담에는 CJ ENM, 오로라월드, 코드명인, 케나즈 등 방송·게임·애니메이션 분야 기업들이 참여했다. 폴란드와 체코, 불가리아, 크로아티아 등 중동부·북유럽 9개국의 바이어와 관계자 100여명이 국내 기업들과...



스튜디오애니멀, 웹툰 분야 케나즈, 출판 분야 남해의봄날 등 4개 기업 대표가 참석했다. 손훈모 순천시장은... 양성과 기업 간 네트워크 확대가 필요하다는 의견을 제시했다. 순천시는 남해안권 콘텐츠 인재양성 거점기관...


간담회에는 애니메이션 분야 로커스와 스튜디오애니멀, 웹툰 분야 케나즈, 출판 분야 남해의봄날 등 4개 기업 대표가 참석해 기업 운영 과정의 애로사항과 콘텐츠산업 활성화 방안에 대한 의견을 나눴다. 기업들은 순천의...



손훈모 순천시장은 어제(6) 순천만 애니메이션 클러스터에서 로커스와 케나즈 등 4개 콘텐츠 기업 대표들을 만나 여러 의견을 청취했습니다. 이 자리에서 기업들은 쾌적한 자연환경과 정주여건이 순천의 경쟁력이라며...


지난 6일 열린 이번 간담회에는 애니메이션 전문기업 로커스와 스튜디오애니멀, 웹툰 기업 케나즈, 출판 기업... 기업 간 네트워크 확대가 시급하다는 의견을 전달했다. 이에 순천시는 남해안권 콘텐츠 인재양성 거점기관...


참가자들은 글로벌웹툰허브센터에서 웹툰 앵커기업 케나즈 사무실을 찾아 교육공간과 제작현장을 직접 둘러봤다. 이 자리에서 기업의 현황, 국내외 웹툰 유통사업, 전문인력 양성 교육사업 등에 대한 설명을 듣고 웹툰...

이날 참가자들은 글로벌웹툰허브센터에 입주한 웹툰 앵커기업 ㈜케나즈를 방문해 교육공간과 제작 현장을 둘러보며 웹툰 제작 과정과 산업 현장을 직접 체험했다. 이어 기업 현황과 국내외 웹툰 유통사업, 전문인력 양성...


더그림엔터테인먼트 등 국내 굴지의 웹툰·웹소설 CP사들과도 IP 영상화 및 공동 사업을 활발히 협의 중이다. 이와 함께 최근 SVC Seoul '오픈이노베이션 문제해결형' 프로그램에서 SKT 협업 과제에 최종 선정되며 대기업으...



애니메이션·웹툰 관련 학과와 연구기관 학생 및 연구원 등 200여명이 스튜디오를 찾아 콘텐츠 제작 현장을... 시는 로커스를 비롯해 웹툰 기업 케나즈 등 콘텐츠 기업이 입주한 애니메이션·웹툰 클러스터를 중심으로...



시에 따르면 지난 4월부터 KAIST를 비롯해 청암대학교, 청강문화산업대학교, 울산애니원고등학교 등 전국 콘텐츠 관련 학과와 특성화고 학생, 연구원 등 200여명이 로커스 순천 스튜디오를 찾았다. 산학협력 기반 확대...








































