| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-27 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2024-08-01 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2026-03-27 | ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2026-03-27 | ![]() 프로 플랜 필요 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 아이템베이(ItemBay)는 2002년 9월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
게임∙게임아이템거래 분야의 아이템베이가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이대훈입니다.
유사 기업은 티렉스∙부카코리아∙펀플웍스∙제로엑스앤드 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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재무 상세
아이템베이는 게임 아이템 거래 중개 플랫폼으로, 개인 사용자(B2C)에게 게임 아이템 거래 서비스를 제공하며, 중개 수수료를 통해 매출을 창출하는 비즈니스 모델을 가지고 있습니다. 이 모델은 사용자 참여를 유도하기 위해 정기적인 이벤트와 프로모션을 활용하며, 게임 산업 내에서의 성장 가능성을 반영하고 있습니다.
플랫폼 운영과 관련된 비용은 서버 유지비, 플랫폼 개발비, 마케팅 비용 등이 포함되며, 이벤트와 프로모션에 소요되는 비용은 사용자 참여를 유도하는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 비용 구조는 상대적으로 높은 변동성을 가질 수 있습니다.
- 유동비율
165.9%
2023년 유동비율은 213.9%로 매우 높은 수준이었으나, 2024년에는 165.9%로 48.0%p 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타불입자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채와자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 09일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

결제/고객 분석
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 아이템베이 한국∙중소기업 | ![]() 아이템베이 게임 아이템 거래 중개 플랫폼 | 전자상거래 | 게임 게임아이템거래 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 엠지엑스 모바일게임 아이템 거래 중개 플랫폼 | 전자상거래 | 게임 게임아이템거래 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 아이템쿠 동남아 게임 아이템 거래 중개 플랫폼 | 전자상거래 | 게임 게임아이템거래 | Series A 21억 5000만원 | ||
![]() 펀플스토어 온라인게임 아이템 선불카드 유통 O2O 플랫폼 | 전자상거래 | 게임 게임아이템거래 | Series C 100억원 | ||
![]() 제로엑스트라이브 블록체인 게임 NFT자산/길드 렌탈 솔루션 | 블록체인 | 게임 게임아이템거래 | Pre-A 알 수 없음 | ||
![]() 레인보우닷 글로벌 게임 일러스트 제작 플랫폼 | 전자상거래 | 게임 예술/디자인 | Series A 알 수 없음 | ||
![]() 보드엠 보드게임을 쉽게 탐색하고 구매할 수 있는 유통 플랫폼 | 전자상거래 | 게임 퍼즐/보드게임 | Seed 1억원 |
| 구분 | 아이템베이 | 티렉스 | 부카코리아 | 펀플웍스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 전북특별자치도 > 전주시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 전자상거래 1 | 전자상거래 1 | 전자상거래 1 | 전자상거래 1 |
| 업력 | 23.7년 | 5.9년 | 13.1년 | 13.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 24명2026년 3월 | 26명2026년 3월 | 3명2018년 8월 | 5명2020년 11월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | 해당 없음 | Series A | Series C |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | ||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 3개사 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |




























![[흥미] 엡스타인 파일에 언급된 "NEXON" - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2026/02/05/news/i1676249624.png)

































































































