| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 | ||||||
2020년 12월/개별 | ||||||
2019년 12월/개별 |

아이엠파인
기업 개요
홈페이지 주식회사 아이엠파인(I M FINE)은 2017년 10월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 비상장 기업입니다.
콘텐츠∙예술/디자인 분야의 인터랙티브 미디어 콘텐츠가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 구자민입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 48명입니다.
유사 기업은 코발트식스티∙브리스트∙나인앤드∙널위한문화예술 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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- ·기타[줌인-아이엠게임] 한국발(發) 로그라이크 덱 빌딩의 새 길을 연다
![[줌인-아이엠게임] 한국발(發) 로그라이크 덱 빌딩의 새 길을 연다 - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.khgames.co.kr/news/photo/202503/237633_275631_2936.jpg)
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자본금 증자 연혁
| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2018-09-10 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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재무제표
| 계정 과목 | 202112월 · 개별 | 202212월 · 개별 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원중임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2023-10-27 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-10-27 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-10-27 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-10-27 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 아이엠파인 한국∙중소기업 | ![]() 인터랙티브 미디어 콘텐츠 인터랙티브 미디어 아트 및 디지털 사이니지 콘텐츠 제작 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 예술/디자인 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 인터렉티브 웹사이트 제작 인터랙티브 웹사이트 제작 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 예술/디자인 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 브리스트 미디어파사드를 통해 문화예술 콘텐츠를 제작하고 지역 예술 가치를 증진하는 서비스 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 예술/디자인 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 비주얼 아트 에이전시 국내 비주얼 크리에이터와 클라이언트의 가치를 연결해 콘텐츠를 생산 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 예술/디자인 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 널위한문화예술 문화예술에 대한 콘텐츠 채널 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 예술/디자인 | Pre-A 10억원 | ||
![]() 전통 문화 콘텐츠 지역 중심의 전통문화예술 가치의 복원과 문화 콘텐츠를 통한 지역 활성화 | N/A | 콘텐츠 예술/디자인 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 엑스바이블루 NFT 디지털 아트 플랫폼 | 블록체인 | 콘텐츠 예술/디자인 | Series A 50억원 |
| 구분 | 아이엠파인 | 코발트식스티 | 브리스트 | 나인앤드 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경상남도 > 창원시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 |
| 업력 | 9.1년 | 19.8년 | 8년 | 8.6년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 48명2026년 9월 | 3명2025년 7월 | 12명2026년 9월 | 4명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

추가로 프랑스 어그멘타 기술을 중심으로 루미플로랑 아이엠파인이 만들 인터렉션 콘텐츠가 현장에 전시가 될 예정이다. 퓨추라캔버스를 호스팅하는 닷플래너 김지윤 대표는 "AI와 기술이 급격히 진화하는 지금...



스튜디오 아이엠파인은 전략 게임 '마스터 오브 피스' 개발 과정에서 소규모 팀이 무엇을 포기하고... 수익화 분야에서는 머신러닝 기반 사용자 확보 플랫폼 '유니티 벡터(Unity Vector)'의 2025~2026년 성과와 향후...



- 아이엠게임에 대해 소개 부탁드린다 김준희 대표(이하 김 대표): 아이엠파인은 뉴미디어와 인터랙티브 미디어를 제작하는 회사입니다. 게임과 직접적인 관련은 거의 없지만, 내부에서 게임을 제작하는 팀을 3...

![[줌인-아이엠게임] 한국발(發) 로그라이크 덱 빌딩의 새 길을 연다 - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.khgames.co.kr/news/photo/202503/237633_275631_2936.jpg)
진입장벽 낮추고 깊이는 살린 전략 아이엠게임은 인터렉티브 솔루션 기업 아이엠파인에서 비롯된 회사다. 김 대표가 게임을 처음 제작하게 된 계기는 수익을 위해서였다. 개발팀은 초기에는 자신들이 게임을 개발할 수...

![[창간특집] 2025년을 빛낼 K-인디게임 10선 ② 마스터피스 - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.khgames.co.kr/news/photo/202412/234782_269755_1623.jpg)
뉴미디어 콘텐츠와 인터랙티브 미디어 콘텐츠를 만드는 '아이엠파인'을 모회사로 두고 있다. '마스터피스'는 캐주얼게임이었던 전작과 달리 기존 카드 중심의 덱 빌딩 장르를 새롭게 해석해 기물 기반의 전략적 플레이를...


실제로 이번 BIC에 출전한 아이엠파인의 김준희 대표는 "처음 개발을 시작할 때는 모바일 플랫폼이었지만, 모바일 플랫폼으로 출시할 경우 수익화를 이루기 힘들 것 같다는 판단 때문에 PC와 닌텐도스위치로 변경했다...


부문은 아이엠파인 주식회사의 '다이브 아트(Dive Art)', 베스트 이머시브(Best Immersive) 부문은 유비씨 주식회사 XR팀의 '협동 로봇 3D 디지털 트윈 및 AR 관제', 베스트 기대작(Best Anticipation)은 주식회사 아키핀의...



부문은 아이엠파인의 '다이브 아트', 베스트 이머시브 부문은 유비씨 주식회사 XR팀의 '협동 로봇 3D 디지털 트윈 및 AR 관제', 베스트 기대작은 아키핀의 '매일 만나는 원어민 친구들 헬로루디', 특별상인 베스트...


광고기업 에이치에스애드(HSAd), 인터랙티브 콘텐츠 개발 전문기업 아이엠파인(I M FINE inc.) 등과 함께 디지털 하이퍼 포레스트를 구축했다. LG유플러스는 '평범한 일상에 비일상의 경험을 제공하는 소통의 공간'...

![[인디인벤] "가능하면 버렸다" 구글 인디페 TOP 3 '그레이터' - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2022/09/22/news/i8286687989.png)
아이엠게임의 개발 감각은 모회사 아이엠파인에서부터 나타났다. 아이엠파인은 디지털 기술을 활용한 인터랙티브 콘텐츠를 만드는 에이전시다. 과거 청와대, 삼성 등과 다양한 디지털 시각 콘텐츠를 선보였다. 자연스레...


언젠가는 바라봐주기를 간절히 바라던 그 밤 두 번째 섹션은 만화가 이은혜의 대표작 에서 엇갈린 사랑을 하는 세 주인공- 연우, 해준, 승표- 의 무빙컷과 뉴미디어아트 그룹 아이엠파인의 영상이 어우러진 푸른...

![[B그라운드] 한국 순정만화가와 글로벌 영아티스트들이 외치는 '어쨌든... - 뉴스 썸네일 이미지](https://stqnq5ux4599.edge.naverncp.com/data2//content/image/2022/03/22/.cache/512/202203220799366.jpg?v=20261029040246)
'언젠가는 바라봐 주기를 바라던 그 밤'은 이은혜의 엇갈리는 주인공들의 감정을 미국 사진작가 트리스탄 홀링스워스, 마가렛 더로우 그리고 한국의 인터랙티브 뉴미디어 아트그룹 아이엠파인(I M Fine)...

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피클피클 - 2
리벨리온AI 반도체 - 3
퓨리오사에이아이AI 반도체 - 4
오디너리라라스윗 - 5
블래스트버튜버 매니지먼트 - 6
히든스페이스주렁주렁 - 7
앤트로픽클로드 - 8
프리뉴드로닛 - 9
바이낸스바이낸스 - 10
아리아스튜디오AI 버추얼 휴먼 - 11
어코드엔터테인먼트버튜버 매니지먼트 - 12
에프오씨씨에프오씨씨 - 13
아크위스키 - 14
시그마체인시그마체인 - 15
로고몬도코너스톤 - 16
레몬트리퍼핀 - 17
비알랩제이블 - 18
밴플어디 - 19
만화제면소꿈잉 - 20
비바랩스이지태닉스 - 21
힐링페이퍼강남언니 - 22
칼만파이퍼 - 23
포들러스포들리 파트너스 - 24
그린다에이아이린다 - 25
디토인베스트먼트투자조합 - 26
한국거래소KIND - 27
옵스틴펫바자 - 28
슬로우스탠다드라퍼지 포 우먼 - 29
세닉스바이오테크지주막하출혈 치료제 - 30
셀레스트라NGS 서비스 - 31
에이든랩인코드에잇 - 32
지킴컴퍼니지킴 - 33
나노포지에이아이디지털 소재 연구 솔루션 - 34
스콘미츄 - 35
이엠엘합금 솔루션 - 36
피치에이아이POOH - 37
네이션에이뉴로이드 - 38
인에디트브랜더진 - 39
클레빌로버엑스 - 40
한솔홈데코건축 자재 - 41
경남창조경제혁신센터경남창조경제혁신센터 - 42
소노케어랩초음파 뇌질환 치료기기 - 43
아주아이비투자투자조합 - 44
싱귤래러티유니브 AI - 45
해주세요컴퍼니해주세요 - 46
파로스아이바이오저분자 의약품 - 47
메타코미디메타코미디클럽 - 48
컨포트랩포타 솔루션 - 49
릴리스에이아이릴리스AI - 50
바이케일바이체스트 - 51
패션서울닷컴패션서울 - 52
스텔라뮤직스텔라 - 53
도비캔버스멸망한 세계의 신이 되었다 - 54
프런트9프런트9 - 55
메이커빌바퀜 - 56
엔비아이티펫허브 - 57
소프트먼트테이블로 - 58
포어텔마이헬스Magnolia - 59
픽클네트웍스픽클AI - 60
필드큐어전기장 암 치료기 - 61
입셀퇴행성골관절염 연골세포치료제 - 62
아이즈아이즈매거진 - 63
마이뮤직스튜디오리붐 - 64
아이메디신아이싱크브레인 - 65
풀링포레스트AI 기반 맞춤형 ERP - 66
린온컴퍼니서포티 - 67
비에프앤코버거스 - 68
쑥쑥컴퍼니헤트라스 - 69
아미팜AYP-101 - 70
어메이징푸드솔루션마켓온오프 - 71
인천광역시서구청인천광역시서구청 - 72
찬솔건축자재 - 73
에스이웍스앱솔리드 - 74
센드버드센드버드 - 75
세모녀봄마음 - 76
주진테크놀로지폐열발전기 - 77
숲숲 - 78
풀리오풀리오 - 79
브릭메이트웹/모바일 서비스 개발 - 80
딥포인트포뷰트 - 81
두잇플래닛두잇 디비즈 - 82
더마레비건 PDRN - 83
씨그로씨그로 - 84
노리스페이스워킷 - 85
우리카드우리카드 - 86
울산창조경제혁신센터울산창조경제혁신센터 - 87
코넥시오에이치컴퍼니액티비티허브 - 88
해낸다컴퍼니오후1시 - 89
카본엔네이처세솔 식물영양제 - 90
풍전약품줄기세포 치료제 - 91
비프로컴퍼니비프로11 - 92
워드로브컴퍼니수아레 - 93
넥센서레이저 가공/센서 모듈 - 94
위트젠바이오테크놀로지암진단 솔루션 - 95
볼메이트볼메이트 - 96
브레이크앤컴퍼니그레이딩 - 97
리컴퍼니스타일원 - 98
부산인재평생교육진흥원부산인재평생교육진흥원 - 99
엔라이튼엔라이튼












