| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 |

홀로시브
기업 개요
홈페이지 주식회사 홀로시브(Holoceive)는 2023년 6월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 비상장 기업입니다.
콘텐츠∙기획상품 분야의 홀로파츠가 주요 제품/서비스이며, AI 기반 AR 굿즈 플랫폼 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2026년 2월에 Seed 투자를 유치했으며, 매쉬업벤처스가 참여했습니다.
2026년 인공지능, 증강현실, 굿즈 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙용인시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 오병일∙주영진입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 5명입니다.
유사 기업은 샵팬픽∙에프엑스아이피∙플라이어웨이∙콜리 등이 있습니다.
제품/서비스
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- ·투자매쉬업벤처스, AR 굿즈 플랫폼 '홀로시브' 시드 투자

기술 개요
최근 기술 동향
- 2026뉴스
- 2025R&D
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자본금 증자 연혁
| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2025-10-28 | |||
| 2023-06-02 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
홀로시브는 AR 콘텐츠 솔루션을 제공하는 기업으로, 주로 B2C 시장을 타겟으로 하고 있습니다. 이 회사는 소비자에게 새로운 경험을 제공하며, 콘텐츠 기획 및 제작을 통해 가치를 창출합니다. 수익 구조는 AR 콘텐츠 판매, 구독 모델, 그리고 굿즈 판매 수익으로 나눌 수 있으며, 특히 구독 모델이 중요한 수익원으로 작용합니다. 비용 구조는 기술 개발 비용, 콘텐츠 제작 비용, 마케팅 비용, 그리고 고객 지원 비용으로 구성되어 있으며, 콘텐츠 제작 비용이 주요 비용 항목으로 작용합니다.
- 유동비율
294.0%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 2025년에 294.0%로 급격히 증가하여 단기 채무 상환 능력이 크게 개선되었습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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- 등기 임원주소변경
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원사임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-12-09 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-08-19 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 홀로시브 한국∙중소기업 | ![]() 홀로파츠 AR 굿즈 인식 기반 AR 콘텐츠 솔루션 | VR/AR | 콘텐츠 기획상품 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 샵팬픽 크리에이터 굿즈 제작 유통 플랫폼 | 전자상거래 | 콘텐츠 기획상품 | Seed 6억 4000만원 | ||
![]() IP 협업 제품 기획 IP 협업을 통해 새로운 브랜드를 개발하고 상업화하는 모델 제공 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 기획상품 | Seed 3억원 | ||
![]() KYU1911 아티스트 작품을 적용한 굿즈 커머스 | 전자상거래 | 콘텐츠 기획상품 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 콜리 취향을 공유하는 덕질 플랫폼 | 소셜네트워크 | 콘텐츠 기획상품 | Series A 105억원 | ||
![]() 굿즈 제작 웹툰, 크리에이터, 게임 굿즈 제작 대행 | 제조 | 콘텐츠 기획상품 | Series A 5억원 | ||
![]() 이담소 전통문화 유산의 의미를 현대적으로 재해석한 전통문화 스토리텔링 제품 | 제조 | 콘텐츠 기획상품 | Seed 2억원 |
| 구분 | 홀로시브 | 샵팬픽 | 에프엑스아이피 | 플라이어웨이 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 용인시 | 한국 > 인천광역시 | 한국 > 부산광역시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | VR/AR 1 | 전자상거래 1 | 이미지/영상제작 1 | 전자상거래 1 |
| 업력 | 3.4년 | 5.7년 | 6.5년 | 7.6년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 5명2026년 9월 | 13명2026년 9월 | 9명2026년 9월 | 3명2023년 8월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

이 밖에도 요스타와 구글플레이, 홀로시브 등이 참가하며, 해외 개발사 엘리멘타는 신작 오픈월드 RPG '실버 팰리스'를 선보인다. AGF는 최근 게임사들의 참여가 늘면서 행사 규모가 커지고 있다. 지난해에는 71개...


파트너스인베스트먼트, 스틱벤처스, IBK기업은행, 케이앤투자파트너스가 참여했으며, 신규 투자자로... 기존에는 투자용 앱, 결제용 카드, 자산 조회 서비스 등이 분리돼 여러 플랫폼을 오가야 했지만, 베이스드는 이를...


![[VC's Pick]삼성 출신들이 만든 시스템반도체 설계 기업, '보스반도체... - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.edaily.co.kr/images/Photo/files/NP/S/2026/02/PS26022800459.600x.0.jpg)
신규 투자자로 CJ인베스트먼트, IBK기업은행, 은행권청년창업재단(디캠프) 등이 합류했다. 루트릭스는 700여 개에 달하는 수목전문농장 데이터를 기반으로 102개의 조경시공기업과 협업한다. 회사는 조경 시공 현장...



홀로시브는 다음 달 개인 창작자도 쉽게 AR 굿즈를 만들 수 있는 홀로파츠 플랫폼을 내놓을 계획이다. 기업 간 거래(B2B)를 넘어 개인 사용자까지 아우르는 생태계를 구축한다는 구상이다. 홀로시브의 오병일, 주영진...

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