| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이 2025-04-30 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-03-31 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2024-12-09 | ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-12-09 |

에이치앤에프
기업 개요
홈페이지 주식회사 에이치앤에프(HNF)는 2015년 3월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
콘텐츠∙기획상품 분야의 콘텐츠 IP 상품이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙경기도∙광주시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 양승효입니다.
유사 기업은 로운컴퍼니씨앤씨∙코팬글로벌∙오렌지쇼크∙고디자인 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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재무 상세
캐릭터 지식재산권(IP) 에이전트 및 라이선싱 전문 기업인 에이치앤에프는 MZ세대를 주요 고객으로 삼아 콘텐츠 IP 상품을 기획하고 제조합니다. 라이선스 수수료를 통해 수익을 창출하며, 라이선서로의 진화와 인기 캐릭터 작가와의 협력을 통해 시장에서의 경쟁력을 강화하고 있습니다. 비용 구조는 주로 IP 개발 및 관리 비용, 마케팅 비용, 그리고 라이선스 계약 체결 시 발생하는 법률 비용으로 구성되며, 이러한 요소들은 고객 유치 및 브랜드 인지도 향상에 필수적입니다.
- 매출액
192.7억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 2023년 117.6억원에서 2024년 84.9억원으로 27.8% 감소하였고, 2025년에는 192.7억원으로 126.9% 증가하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본조정 | - | - | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원사임
- 등기 임원중임
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 에이치앤에프 한국∙중소기업 | ![]() 콘텐츠 IP 상품 캐릭터 IP 라이선스 기반 상품개발 | 제조 | 콘텐츠 기획상품 | Series B 알 수 없음 | |
![]() 굿즈 제작 K-POP, 콘텐츠 IP 굿즈 제작 대행 | 제조 | 콘텐츠 기획상품 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 굿즈 제작 K-POP 음반/굿즈 제작 대행 | 제조 | 콘텐츠 기획상품 | M&A 1970억원 | ||
![]() 콘텐츠 IP 상품 카카오/콘텐츠 IP를 활용한 상품 제작 | 제조 | 콘텐츠 기획상품 | Series A 알 수 없음 | ||
![]() GREENSHOP 광주의 이야기를 담은 로컬 굿즈 제작 | 제조 | 콘텐츠 기획상품 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 이담소 전통문화 유산의 의미를 현대적으로 재해석한 전통문화 스토리텔링 제품 | 제조 | 콘텐츠 기획상품 | Seed 2억원 | ||
![]() 굿즈 제작 웹툰, 크리에이터, 게임 굿즈 제작 대행 | 제조 | 콘텐츠 기획상품 | Series A 5억원 |
| 구분 | 에이치앤에프 | 로운컴퍼니씨앤씨 | 코팬글로벌 | 오렌지쇼크 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 광주시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 남양주시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 제조 1 | 제조 1 | 제조 1 | 제조 1 |
| 업력 | 11.5년 | 12.7년 | 14.9년 | 7.2년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 42명2026년 7월 | 49명2026년 7월 | 167명2026년 7월 | 3명2023년 12월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | |
| 최근 투자 라운드 | Series B | M&A | M&A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 5개사 | 해당 없음 | 4개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[시선25] 어린이·어른이 취향 저격...'캐릭터 라이선싱 페어 2026' 4만 팬... - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/b0681c3dfa151cf72653c6f679f68417e01d4d82ee00fd7d2cf5926e42dc7143_1770335332918398.jpg)
캐릭터와 애니메이션, 게임, 브랜드 협업 등 콘텐츠 IP(지식재산)가 다양한 산업으로 확장되는 사례들이 전시장 곳곳에서 소개됐다. 행사장에는 케이비젼, 에이치앤에프, 아이코닉스 등 국내외 186개 기업이 참여해...


행사에는 케이비젼, 에이치앤에프, 아이코닉스 등 국내외 186개 기업이 443개 부스를 운영했다. 참가... 한류 IP관에서는 콘텐츠와 소비재, 서비스 산업을 연결하는 사업 모델을 선뵀다. 애니메이션 특별관에서는 제작...


행사에서는 케이비젼의 '에스더버니', 에이치앤에프의 '가나디', 아이코닉스의 '잔망루피', 신한은행의 '신한프렌즈', 네오위즈의 '고양이와 스프' 등 인기 IP와 새로운 캐릭터를 만날 수 있었다. 신진 작가 20명을...



문화체육관광부 주최, 한국콘텐츠진흥원·코엑스 공동 주관으로 19일까지 열리는 이번 행사는 케이비젼, 에이치앤에프, 아이코닉스 등 캐릭터 라이선싱 국내외 186개 기업이 참여해 443개 부스를 운영한다.



김윤지 한국콘텐츠진흥원장은 개회사에서 "캐릭터를 넘어 게임, 방송, 뷰티, 음악 등 다양한 가치를 창출하는 콘텐츠 IP로 외연을 넓히고자 한다"면서 "콘진원 연구 결과에 따르면 한류 산업의 수출이 1억 달러...


![[ZD브리핑] 최태원 회장이 밝히는 美 나스닥 ADR 상장 이후 청사진은 - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.zdnet.co.kr/2026/07/11/0162896a69abab06f5d46b96853bf511.jpg)
케이비젼의 '에스더버니', 에이치앤에프의 '가나디', 아이코닉스의 '잔망루피', 신한은행의 '신한프렌즈', 네오위즈의 모바일 게임 '고양이와 스프', 올라보엑스의 리센느 캐릭터 '레미니' 등이...



케이비젼의 '에스더버니', 에이치앤에프의 '가나디', 아이코닉스의 '잔망루피', 신한은행의 '신한프렌즈', 네오위즈의 모바일 게임 '고양이와 스프', 올라보엑스의 리센느 캐릭터 '레미니' 등 다양한 국내 인기 캐릭터와...



국내 대표 캐릭터, 콘텐츠 지식재산(IP) 라이선싱 행사인 '캐릭터 라이선싱 페어 2026'가 16일부터 19일까지... 전시에는 총 186개 기업이 참여해 443개 부스를 운영한다. 케이비젼의 '에스더버니', 에이치앤에프의 '가나디...



기업전시관과 대내 협업 기획관, 1대 1 비즈매칭 존을 운영한다. 빌드업 기획관과 한류 IP관, 애니메이션 특별관에서는 콘텐츠 IP의 산업 확장 사례를 소개한다. 행사장에는 아이코닉스와 케이비젼, 에이치앤에프 등...



규모의 콘텐츠산업 박람회다. 이번 'KOCCA 한국공동관'에 참가한 '에이치앤에프'는 "기존 협력사와의 관계를 더욱 공고히 하는 한편, 라이선싱ㆍ상품화ㆍ유통 분야의 기업들과 의미있는 네트워크를 구축하고 후속...


에이치앤에프 ▲엠엔비 ▲오콘 ▲케이비젼 ▲테이크원컴퍼니 ▲트윈버스 총 12개사가 참여했다. 'CKL TOKYO 공동관'에는 콘진원이 운영하는 일본 비즈니스 특화 거점인 도쿄 콘텐츠코리아랩(CKL TOKYO) 입주기업...


KOCCA 한국공동관에는 도넛피치, 무빙픽쳐스컴퍼니, 쏘울크리에이티브, 아이폼, 아툰즈, 아트라이선싱, 에이치앤에프, 엠엔비, 오콘, 케이비젼, 테이크원컴퍼니, 트윈버스 등 12개 기업이 참여했다. CKL TOKYO 공동관에는...
















