| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 |

굳갱랩스
기업 개요
홈페이지 주식회사 굳갱랩스(Good Gang Labs)는 2022년 2월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
생활∙소셜미디어 분야의 키키타운이 주요 제품/서비스이며, 3D 아바타 기반 커뮤니케이션 플랫폼 개발 기업입니다.
2026년 온디바이스AI, 실시간모션생성, 멀티모달아바타 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 안두경입니다.
유사 기업은 넥스터∙스니커즈∙식스랩∙울트라블루 등이 있습니다.
제품/서비스
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기술
최근 기술 동향
- 2026R&D
- 2025뉴스
- 2025특허
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
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- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원사임
- 등기 임원퇴임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-02-24 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 굳갱랩스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2023-01-02 | ![]() 굳갱랩스 대표이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 굳갱랩스 한국∙스타트업 | ![]() 키키타운 3D 아바타 기반의 커뮤니케이션 플랫폼 | 3D그래픽/애니메이션 | 생활 소셜미디어 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 제미버스 3D 아바타를 이용한 메타버스 플랫폼 | 게임개발 | 생활 소셜미디어 | Seed 41억 5000만원 | ||
![]() 스트릿 캐스터 실시간 핫플 라이브캠 서비스 | 소셜네트워크 | 생활 소셜미디어 | Seed 7억원 | ||
![]() 6ix 서로 필요로 한 사람들을 이어주고, 서로가 가진 지식, 정보, 능력을 필요로 하는 사람과 공유하는 서비스 | 소셜네트워크 | 생활 소셜미디어 | Seed 2600만원 | ||
![]() 트윗베이스 트위터 북마크 매니저 & 트윗 추천 엔진 | 프로그램개발 | 생활 소셜미디어 | Seed 1억원 | ||
![]() 아들러 웹기반 3D SNS | VR/AR | 생활 소셜미디어 | Pre-A 46억 5000만원 | ||
![]() 릴챗 채팅방을 쇼츠처럼 탐색하며 다양한 사람들과 이야기 나눌 수 있는 소셜 플랫폼 | 소셜네트워크 | 생활 소셜미디어 | Seed 1억 1만원 |
| 구분 | 굳갱랩스 | 넥스터 | 스니커즈 | 식스랩 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 부산광역시 |
| 분야 | 생활 1 | 생활 1 | 생활 1 | 생활 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 게임개발 1 | 소셜네트워크 1 | 소셜네트워크 1 |
| 업력 | 4.6년 | 6.9년 | 4년 | 10.7년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 7명2026년 7월 | 15명2026년 7월 | 3명2026년 4월 | 3명2022년 5월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Seed | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 해당 없음 | 3개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |

네이버 D2SF가 투자한 스타트업 업체인 무빈(대표 최별이)과 굳갱랩스(대표 안두경)가 지난 1일 개막한 국립태권도박물관 기획전시 를 통해 AI 체험 콘텐츠 2종을 선보였습니다. 무빈이 사업을 주관해 실시간...


안두경 굳갱랩스 대표는 "AI 아바타 민원도우미는 시민들이 민원 정보를 더 쉽고 편리하게 이용하도록 돕는 행정 지원 솔루션"이라며 "지자체 행정 현장에서 시민이 체감할 수 있는 기술을 지속적으로 확장하고...

서비스는 밀양시청 민원지적과에 설치된 전용 키오스크를 통해 이용할 수 있다. 키오스크를 활용해 간단한 조작만으로 필요한 민원 정보를 빠르게 확인할 수 있다는 점이 특징이다. 아울러 스마트폰으로 QR 코드를...



인공지능(AI) 아바타 스타트업 굳갱랩스는 경남 밀양시와 함께 인공지능(AI) 기술에 음성 인식·합성 기술을 결합한 'AI 아바타 민원도우미' 서비스를 시범 운영한다고 10일 밝혔다. AI 아바타 민원도우미는 시민들이...



서비스는 밀양시청 민원지적과에 설치된 전용 키오스크를 통해 이용할 수 있으며 현장에서 간단한 조작만으로 필요한 민원 정보를 빠르게 확인할 수 있다. 또 스마트폰으로 QR 코드를 스캔하면 장소에 관계없이 24시간...



안두경 굳갱랩스 대표는 "사람들은 이제 애니메 캐릭터를 단순히 보는 존재가 아니라, 직접 대화하고 관계를 맺는 존재로 받아들이기 시작했다"며 "케믹스를 좋아하는 애니메 캐릭터와 실제 말하며 교감하는 경험을...


안두경 굳갱랩스 대표는 "사람들은 이제 애니메 캐릭터를 단순히 보는 존재가 아니라, 직접 대화하고 관계를 맺는 존재로 받아들이기 시작했다"며 "케믹스를 좋아하는 애니메 캐릭터와 실제 말하며 교감하는 경험을...

사진=굳갱랩스 제공 인공지능(AI) 아바타 스타트업 굳갱랩스(GoodGang Labs)는 국내 로컬 양말 브랜드 아이헤이트먼데이(I HATE MONDAY)와 협업해 새로운 형태의 AI 체험형 팝업스토어를 열었다고 28일 밝혔다. 굳갱랩스에...

AI 아바타 스타트업 굳갱랩스(GoodGang Labs, 대표 안두경)가 한국 대표 양말 브랜드 아이헤이트먼데이(I HATE MONDAY)와 함께 팝업스토어를 오픈했다고 26일 밝혔다. 이번 협업은 'AI가 사람과 일하는 리테일의 미래'를...

/굳갱랩스 | 한스경제=김은영 기자 | 인공지능 아바타 스타트업 굳갱랩스(대표 안두경)가 양말 브랜드 아이헤이트먼데이와 함께 AI 아바타 스태프가 근무하는 이색적인 팝업스토어를 오픈했다. 26일 굳갱랩스에 따르면...

안두경 굳갱랩스 대표는 "기존에는 2D 비디오를 스트리밍을 하거나 언리얼 엔진을 써서 하는데 굳갱랩스는 브라우저 내에서 구현해내는 것이 특징"이라며 "특히 정말 다양한 아바타가 존재하는데 아예 표준 포맷을...



오 리더는 버추얼 콘텐츠 등 새로운 콘텐츠 트렌드를 설명하고 양 대표는 기준수 스콘 대표 및 최별이 무빈 대표와 기술 발전 방향을 논의한다. 이 부문장과 최소현 부문장은 지속 가능한 콘텐츠 생태계를 위한 비전을...





















