| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-03-26 | ![]() 가우디오랩 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-26 | ![]() 가우디오랩 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-26 | ![]() 가우디오랩 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2024-03-26 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 가우디오랩 기타비상무이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-26 | ![]() 가우디오랩 감사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 가우디오랩(Gaudio Lab)은 2015년 5월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
콘텐츠∙기술지원 분야의 라우드니스 SDK가 주요 제품/서비스입니다.
2025년 인공지능, 음악, 소프트웨어 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 미국∙캘리포니아주∙버클리에 위치해있습니다. 현재 대표자는 오현오입니다.
유사 기업은 요쿠스∙카테노이드∙하이퍼센스∙더블미 등이 있습니다.
제품/서비스
총 6개최근 뉴스
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- ·수상가우디오랩, '임팩테크 대상' 대통령상 수상... 스타트업 최초 기록

- ·수상가우디오랩, '대한민국 임팩테크 대상' 대통령 상 수상

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재무 상세
회사는 B2B 시장을 대상으로 VR/AR 및 콘텐츠 분야에서 음향처리 솔루션을 제공하는 기업입니다. 주요 제품은 AI 기반의 오디오 솔루션으로, 고객에게 몰입감 있는 음향 경험을 제공하며, API 형태로 기술을 배포하여 다양한 콘텐츠 제작자와 기업에 접근합니다. 이러한 BM은 기술 지원 및 콘텐츠 제작의 수익 모델을 기반으로 하며, 일반적으로 기술 기반 기업에서 나타나는 고수익성 및 지속적인 고객 관계를 특징으로 합니다.
회사는 기술 라이센스 수익, API 사용료, 서비스 유지보수 수익 등을 통해 수익을 창출하며, 기술 개발 및 유지보수에 상당한 비용을 투자합니다. 특히 연구개발비는 지속적인 기술 혁신을 위한 필수 요소입니다.
- 유동비율
12.4%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율이 19.2%에서 12.4%로 감소하고, 2025년에는 8.7%로 다시 감소하여 단기 채무 상환 능력이 급격히 악화되고 있음을 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본과부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 09일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.




* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 가우디오랩 한국∙스타트업 | ![]() 라우드니스 SDK 시청자의 쾌적한 소리 경험을 손쉽게 제공하는 오디오 라우드니스 솔루션 | 음향처리 | 콘텐츠 기술지원 | Series B 알 수 없음 | |
![]() JPlayer 실시간 스트리밍 솔루션 및 트랜스 코더로 구성된 비디오 기술을 제공 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 기술지원 | Series B 70억원 | ||
![]() 콜러스 동영상 서비스 구축에 필요한 동영상 인코딩, 플레이어, 배포, CDN, 라이브, DRM, LMS 등의 모든 기능을 통합 제공하는 솔루션 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 기술지원 | Series C 284억 9000만원 | ||
![]() 하이퍼페이스 가상현실 기반의 얼굴 표정 트래킹 및 3D 아바타 생성 솔루션 | VR/AR | 콘텐츠 기술지원 | M&A 131억 5000만원 | ||
![]() 홀로포탈 2D 비디오를 실시간으로 3D 입체영상으로 만드는 솔루션 | 홀로그램 | 콘텐츠 기술지원 | Series A 308억원 | ||
![]() 파인드서피스 3차원 물체의 형상, 크기, 위치, 자세를 전자동으로 실시간 결정 | VR/AR | 콘텐츠 기술지원 | Seed 14억 5000만원 | ||
![]() 무버스 3D 모션 솔루션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 기술지원 | M&A 9000만 7448원 |
| 구분 | 가우디오랩 | 요쿠스 | 카테노이드 | 하이퍼센스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 미국 > 캘리포니아주 > 버클리 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | VR/AR 4콘텐츠 2 | 콘텐츠 1엔터테인먼트 1 | 콘텐츠 1엔터프라이즈 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 음향처리 2음악/영상스트리밍 2VR/AR 2 | 음악/영상스트리밍 2 | 음악/영상스트리밍 1클라우드 1 | VR/AR 1 |
| 업력 | 11년 | 14년 | 14.9년 | 10.6년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 36명2026년 3월 | 7명2026년 3월 | 98명2026년 3월 | 6명2020년 10월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series B | Series C | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 7개사 | 9개사 | 7개사 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 2개사 | 2개사 | 2개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 |

































플래텀
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