| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-31 | ![]() 게임테일즈 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-09-25 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-31 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 게임테일즈(gametales)는 2013년 4월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙FPS/TPS게임 분야의 리전 워페어가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 정성환입니다.
유사 기업은 어니언크루∙플레이캐슬∙프레스에이∙엔에스스튜디오 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
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비공개 개인

리드재무 상세
게임테일즈는 FPS 및 RTS 게임을 개발하여 PC와 모바일 플랫폼에서 제공하는 B2C 모델을 채택하고 있습니다. 유니티 및 언리얼 엔진5 기반의 고품질 그래픽과 독창적인 스토리텔링을 통해 사용자 경험을 극대화하며, 지속적인 콘텐츠 업데이트로 고객 충성도를 높이고 있습니다.
이러한 비즈니스 모델은 사용자 기반의 확장과 유지에 따라 수익이 결정되며, 이는 재무제표에서 매출 성장률 및 사용자 유지율로 나타납니다. 수익은 게임 판매, 인앱 구매, 광고 수익 등 다양한 경로로 창출되며, 특히 MMORPG와 같은 지속적인 업데이트가 필요한 게임은 구독 모델이나 시즌 패스를 통해 안정적인 수익을 생성합니다.
비용 구조는 인건비, 마케팅 비용, 서버 유지비 등으로 구성되어 있으며, 고품질 그래픽과 지속적인 콘텐츠 업데이트를 위해 필요한 개발 인력 및 기술 투자 비용이 주요한 요소입니다.
- 유동비율
35.9%
2023년 유동비율은 35.9%로 감소하여 3160.0%p 감소하였고, 이는 기업의 단기 채무 이행 능력이 심각하게 저하되었음을 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 05월 25일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

리전 워페어
유니티엔진 기반 FPS 게임


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 게임테일즈 한국∙스타트업 | ![]() 리전 워페어 유니티엔진 기반 FPS 게임 | 게임개발 | 게임 FPS/TPS게임 | Series A 알 수 없음 | |
![]() FPS 게임 언리얼 엔진5 기반 FPS 게임 | 게임개발 | 게임 FPS/TPS게임 | Seed 10억원 | ||
![]() 스피릿 PS4, PS5, Xbox One, PC용 SF TPS Game | 게임개발 | 게임 FPS/TPS게임 | Seed 1억원 | ||
![]() 세이프하우스 이용자들 스스로 맵을 창작하고 대회를 개최할 수 있는 건슈팅 장르 게임 | 게임개발 | 게임 FPS/TPS게임 | Series A 115억원 | ||
![]() 블랙스쿼드 온라인 FPS 게임 | 게임개발 | 게임 FPS/TPS게임 | Series A 170억원 | ||
![]() 테라리움 서브컬처 메카닉 슈팅 모바일 게임 | 게임개발 | 게임 FPS/TPS게임 | Pre-A 67억원 | ||
![]() Project S 모바일 FPS 게임 | 게임개발 | 게임 FPS/TPS게임 | Series A 27억원 |
| 구분 | 게임테일즈 | 어니언크루 | 플레이캐슬 | 프레스에이 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 대전광역시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 2 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 2 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 13.2년 | 4.5년 | 9.7년 | 8.1년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 50명2026년 5월 | 3명2026년 5월 | 3명2026년 5월 | 63명2026년 5월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Seed | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 1개사 | 해당 없음 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |


























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