| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-30 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 갤럭시게이트 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-03-24 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 갤럭시게이트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2019-03-25 | ![]() 갤럭시게이트 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-30 | ![]() 갤럭시게이트 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 갤럭시게이트(Galaxy Gate)는 1999년 6월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
게임∙RPG 분야의 이스타온라인이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 홍문철입니다.
유사 기업은 퍼즐몬스터즈∙엔진스튜디오∙플레이웍스∙퍼니글루 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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- ·기타독일기업에서 배운다 | 반츨(WANZL)

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전환사채(CB) 발행 내역
10건* 등기부등본 (2025-10-08 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
재무 상세
이스타온라인은 캐주얼 MORPG 게임을 개발하여 게임 시장에 제공하는 B2C 비즈니스 모델을 채택하고 있습니다. 이 모델은 사용자에게 즐거움을 제공하고, 게임 내 구매 및 광고를 통해 수익을 창출하는 구조입니다.
이스타온라인의 수익 구조는 주로 게임 내 구매(인앱 결제)와 광고 수익으로 구성되며, MORPG 특성상 유료 아이템 판매가 중요한 수익원으로 작용합니다. 비용 구조는 개발 비용, 마케팅 비용, 서버 운영 비용 등으로 나눌 수 있으며, 특히 인건비와 서버 유지 비용이 주요 비용 항목으로 나타납니다.
- 유동비율
400.0%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율이 160.0%에서 400.0%로 증가하며 단기 채무 상환 능력이 크게 개선되었습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 10일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 구분 | 갤럭시게이트 | 퍼즐몬스터즈 | 엔진스튜디오 | 플레이웍스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 3 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 3 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 26.9년 | 6.4년 | 14.4년 | 18.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2021년 9월 | 5명2026년 1월 | 5명2026년 3월 | 36명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Pre-A | Pre-A | Pre-A | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 3개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |

















뉴스타파
월간중앙![[부음]홍문철 갤럭시게이트 대표 형제상 - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.mk.co.kr/facebook_mknews.jpg)



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