| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2023-11-02 | ![]() 이모티브 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-11-22 | ![]() 이모티브 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 이모티브(eMotiv)는 2020년 11월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
헬스케어∙정신건강 분야의 Star Ruckus가 주요 제품/서비스입니다.
2024년 주의력결핍과잉행동장애, 디지털치료기기, 성인ADHD 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 민정상입니다.
유사 기업은 벨루가∙데카르트∙투이지∙히포티앤씨 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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- ·기타이모티브, KIMES 2026서 아동 ADHD 디지털 치료제 '스타러커스(Star Ruckus)...

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리드

재무 상세
이모티브는 아동 ADHD를 위한 디지털 치료제인 '스타러커스'를 개발하여 아동 및 그 보호자를 주요 고객으로 삼고 있습니다. 이 회사는 디지털 치료기기(DTx) 분야에서 게임형 솔루션을 제공하며, AI 및 인지 모델링 기술을 활용하여 치료 효과를 극대화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 수익 창출 방식은 디지털 치료기기 판매와 라이선스 계약을 통해 이루어지며, 특히 라이선스 계약을 통한 수익은 상대적으로 안정적이고 예측 가능한 수익원으로 작용합니다. 비용 구조는 게임 개발 및 AI 기술 개발에 대한 높은 초기 투자 비용과 지속적인 유지보수 비용이 포함되며, 이는 연구개발비와 마케팅 비용에 집중되어 있습니다.
- 유동비율
153.6%
재무 비율 분석 결과에 따르면, 유동비율은 2023년 153.6%에서 24.9%로 급격히 감소하였고, 이는 단기 지급 능력에 심각한 위협을 가할 수 있습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 07일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 이모티브 한국∙스타트업 | ![]() Star Ruckus 아동 ADHD를 위한 디지털치료제 | 게임개발 | 헬스케어 정신건강 | Pre-A 알 수 없음 | |
![]() 브레인오케이 치매 징후를 조기에 탐지할 수 있는 인지 기능 측정용 게임 | 게임개발 | 헬스케어 정신건강 | Seed 1억원 | ||
![]() 데카르트 두뇌건강관리 앱 | 프로그램개발 | 헬스케어 정신건강 | Pre-A 50억원 | ||
![]() 루시드아일랜드 명상 앱 | 음악/영상스트리밍 | 헬스케어 정신건강 | Pre-A 11억원 | ||
![]() ADHD 디지털치료제 VR/AI기반 ADHD 진단 디지털 치료제 | 인공지능 | 헬스케어 정신건강 | Pre-A 30억원 | ||
![]() 마음편의점 개인 맞춤형 일기 기반의 마음건강 케어 서비스 | 프로그램개발 | 헬스케어 정신건강 | Seed 1억 8만원 | ||
![]() 마보 마음챙김 명상 앱 | 음악/영상스트리밍 | 헬스케어 정신건강 | Pre-A 1억원 |
| 구분 | 이모티브 | 벨루가 | 데카르트 | 투이지 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 헬스케어 1 | 헬스케어 1 | 헬스케어 1 | 헬스케어 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 프로그램개발 1 | 음악/영상스트리밍 1 |
| 업력 | 5.6년 | 3.8년 | 7.2년 | 7.1년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 21명2026년 3월 | 14명2026년 3월 | 7명2026년 3월 | 5명2023년 11월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Pre-A | Seed | Pre-A | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 6개사 | 2개사 | 2개사 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |








































































































































