| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-31 | ![]() 에듀앤플레이 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-31 | ![]() 에듀앤플레이 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-04-01 | ![]() 에듀앤플레이 기타비상무이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 에듀앤플레이(EDUNPLAY)는 2019년 1월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
교육∙유아/초등교육 분야의 테비박스가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙경기도∙용인시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 남광희입니다.
유사 기업은 공도∙해빛∙메타존∙와이제이프로젝트 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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![[커버스토리] '2024 제로 트러스트 도입 시범사업' 대해부 - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.itdaily.kr/news/thumbnail/202410/228314_232887_3133_v150.jpg)
- ·기타제로 트러스트 시범사업에 SGA솔루션즈·지니언스·엠시큐어·앰진

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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202212월 · 개별 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2024) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 에듀앤플레이 한국∙스타트업 | ![]() 테비박스 놀이 중심의 참여형 스마트교육 수업 서비스 | 이미지/영상제작 | 교육 유아/초등교육 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 공학도서관 AI 융합 공교육 수업 플랫폼 | 이미지/영상제작 | 교육 유아/초등교육 | Pre-A 1억원 | ||
![]() 차이의 놀이 부모와 아이를 위한 육아 교육&놀이 콘텐츠 | 이미지/영상제작 | 교육 유아/초등교육 | Pre-A 9억 4500만원 | ||
![]() XR 실감형 체험존 XR, AR, VR 기술 기반의 교육 놀이 콘텐츠 제공 서비스 | VR/AR | 교육 유아/초등교육 | Pre-A 22억원 | ||
![]() YJ보드에듀 놀이 기반 교육사업 네트워크 | N/A | 교육 유아/초등교육 | Seed 1억원 | ||
![]() 그로잉맘 영유아-초등 자녀부모와 전문가를 연결하여 육아상담을 제공하는 서비스 | 리얼타임 커뮤니케이션 | 교육 유아/초등교육 | Seed 3억 3002만원 | ||
![]() 코드모스 컴퓨팅 사고력 향상을 위한 게임형 온라인 코딩 교육 솔루션 | 프로그램개발 | 교육 유아/초등교육 | Series A 10억원 |
| 구분 | 에듀앤플레이 | 공도 | 해빛 | 메타존 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 용인시 | 한국 > 충청북도 > 청주시 | 한국 > 경기도 > 남양주시 | 한국 > 강원특별자치도 > 춘천시 |
| 분야 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1 |
| 기술 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 | VR/AR 1 |
| 업력 | 7.4년 | 2.7년 | 10.7년 | 3.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 15명2026년 3월 | 7명2026년 3월 | 7명2026년 3월 | 20명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Pre-A | Pre-A | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 3개사 | 4개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 2개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

























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