| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2026-03-31 | ![]() 디지엔터테인먼트 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 디지엔터테인먼트(DG Entertainment)는 2000년 1월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
VR/AR∙기술지원 분야의 행동인식 솔루션이 주요 제품/서비스입니다.
2023년 증강현실, 축우개체관리, 발정탐지 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙대구광역시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 백재성입니다.
유사 기업은 알파서클∙엠앤앤에이치∙알체라∙이지벨 등이 있습니다.
제품/서비스
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재무 상세
디지엔터테인먼트는 VR/AR 시장을 대상으로 행동인식 솔루션을 제공하는 B2B 기업으로, 3D 카메라 인식 기반의 3D 그래픽 엔진을 결합한 소프트웨어를 개발합니다. 이 회사는 메타버스 플랫폼과 AI 콘텐츠 솔루션을 통해 고객에게 혁신적인 기술 지원을 제공하며, 산업용 메타버스 플랫폼 개발을 통해 새로운 시장을 창출하고 있습니다. 이러한 비즈니스 모델은 기술 기반의 수익 모델을 가지며, 지속적인 기술 개발과 고객 맞춤형 솔루션 제공이 재무적 성과에 영향을 미칩니다.
비용 구조는 연구개발비, 인건비, 마케팅 비용 및 기술 유지보수 비용으로 구성되어 있으며, R&D 비용이 전체 비용에서 차지하는 비중이 크고 이는 기업의 성장성과 직결됩니다.
- 유동비율
186.5%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표 흐름을 살펴보면, 유동비율은 2023년 149.4%에서 2024년 216.6%로 증가한 후 2025년에는 186.5%로 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 15일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 7개사







* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 디지엔터테인먼트 한국∙중소기업 | ![]() 행동인식 솔루션 3D 카메라 인식기반 3D 그래픽 엔진 결합 M/W | 사물인터넷/센서 | VR/AR 기술지원 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 알파뷰 초고화질 VR 비디오/이미징 솔루션 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Pre-A 15억원 | ||
![]() Volumov 다수 카메라로부터 촬영된 영상을 3D 홀로그램 영상으로 구현하는 솔루션 | 홀로그램 | VR/AR 기술지원 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 영상/얼굴인식 솔루션 딥러닝과 AR 기반의 3D 얼굴인식 엔진 기반 솔루션 | 인공지능 | VR/AR 기술지원 | IPO 270억원 | ||
![]() 3D 모델링 서비스 3D 모델링 서비스 | 3D그래픽/애니메이션 | VR/AR 기술지원 | Seed 1억원 | ||
![]() VR 영상 제작 솔루션 다시점 VR 영상 제작 솔루션 | 이미지/영상제작 | VR/AR 기술지원 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 클라우드 VR 전송 솔루션 5G 기반 포토리얼리즘을 실현한 클라우드 VR 전송 솔루션 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Seed 9억 1000만원 |
| 구분 | 디지엔터테인먼트 | 알파서클 | 엠앤앤에이치 | 알체라 |
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| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 대구광역시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 |
| 기술 | 사물인터넷/센서 1 | VR/AR 1 | 홀로그램 1 | 인공지능 1 |
| 업력 | 26.4년 | 8.2년 | 11.9년 | 10년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 8명2026년 3월 | 6명2026년 3월 | 10명2026년 3월 | 199명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | Pre-A | Seed | IPO |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 4개사 | 1개사 | 5개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |


















































































































