| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 딥엑스알랩(DeepXRLab)은 2021년 9월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
콘텐츠∙이미지/영상 분야의 XR 플랫폼이 주요 제품/서비스입니다.
2023년 멀티버스, 오감공감, 통증모델링 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김창헌입니다.
유사 기업은 스튜디오오리진∙인빅∙블래스트∙소울엑스 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
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재무 상세
딥엑스알랩은 AI 기반의 3D 아바타 솔루션을 제공하며, 메타버스 플랫폼을 통해 B2B 및 B2C 고객에게 서비스를 제공합니다. 이러한 비즈니스 모델은 고객 맞춤형 경험을 제공하는 것을 목표로 하며, 구독 모델, 라이센스 판매, 그리고 서비스 수수료를 통해 수익을 창출합니다. 비용 구조는 R&D 투자, 인건비, 그리고 플랫폼 운영 비용으로 나뉘며, 특히 R&D 비용은 상대적으로 높은 비중을 차지합니다.
- 유동비율
128.8%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율이 2023년 343.2%에서 2024년 119.6%로 223.6%p 감소하였고, 2025년에는 128.8%로 소폭 회복되었습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 20일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

XR 플랫폼
기업용 XR 콘텐츠 제작 솔루션


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-09-17 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2024-03-29 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 딥엑스알랩 한국∙중소기업 | ![]() XR 플랫폼 기업용 XR 콘텐츠 제작 솔루션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 이미지/영상 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 핑크와 벤 캐릭터 IP 브랜드 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 이미지/영상 | Series A 50억원 | ||
![]() NOX 저조도 및 저해상도 비디오 변환을 위한 초고속 AI 솔루션 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 버추얼 캐릭터 게임엔진을 이용하는 버추얼 캐릭터 개발 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 이미지/영상 | Series A 44억원 | ||
![]() 엑스룸 비전문가도 쉽게 고품질 XR 콘텐츠를 제작할 수 있는 솔루션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 이미지/영상 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() EJEL.AI 대화형 AI 휴먼 영상 제작 솔루션 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | Seed 3억원 | ||
![]() AI 버추얼 휴먼 AI 기반 가상 인물 제작 솔루션 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | Series A 30억원 |
| 구분 | 딥엑스알랩 | 스튜디오오리진 | 인빅 | 블래스트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 2 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 2 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1인공지능 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 인공지능 1 | 3D그래픽/애니메이션 2 |
| 업력 | 4.6년 | 6.3년 | 5.9년 | 4.3년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 13명2026년 3월 | 16명2026년 3월 | 10명2026년 3월 | 105명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Series A | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 2개사 | 1개사 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 3개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |














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