| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 | ||||||
2020년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 콘랩컴퍼니(Conlab Company)는 2020년 2월에 설립되고, 2025년 6월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.
엔터테인먼트∙전시/공연 분야의 라이언 홀리데이 인 부산이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 전병철입니다.
유사 기업은 겟컴퍼니∙채널브라더스∙원더미디움∙미디어앤아트 등이 있습니다.
제품/서비스
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비공개 기관



비공개 기업전환사채(CB) 발행 내역
13건* 등기부등본 (2025-03-12 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202112월 · 개별 | 202212월 · 개별 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

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* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 콘랩컴퍼니 한국∙스타트업 | ![]() 라이언 홀리데이 인 부산 카카오프렌즈 IP를 활용한 콘텐츠 융복합 공간 | 3D그래픽/애니메이션 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 겟 스페이스 공연과 전시 등의 다양한 문화이벤트를 위한 복합공간 | N/A | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 2000만원 | ||
![]() 홀로그램 스테이지 시스템 무대전용 홀로그램 시스템 | 3D그래픽/애니메이션 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Pre-A 8억원 | ||
![]() 푸룻푸룻 과일 테마 인스타그래머블 전시공간 | 이미지/영상제작 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 3억원 | ||
![]() 그라운드시소 국내외 다양한 문화예술 IP 전시 공간 | N/A | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series A 110억원 | ||
![]() 인터랙티브 미디어아트 전시 체험형 미디어아트 전시 및 전시품 | 이미지/영상제작 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series A 30억원 | ||
![]() 인터랙티브 미디어아트 전시 체험형 미디어아트 전시 및 전시품 | 이미지/영상제작 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series A 24억원 |
| 구분 | 콘랩컴퍼니 | 겟컴퍼니 | 채널브라더스 | 원더미디움 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 제주특별자치도 > 제주시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | N/A 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 이미지/영상제작 1 |
| 업력 | 6.4년 | 11.7년 | 10.3년 | 8.3년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 7명2024년 5월 | 알 수 없음 | 3명2017년 11월 | 3명2026년 4월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Seed | Pre-A | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |





















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