| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |

빅크
기업 개요
홈페이지 주식회사 빅크(BIGC)는 2021년 5월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
콘텐츠∙방송 분야의 빅크가 주요 제품/서비스이며, 라이브 스트리밍 기반 팬덤 플랫폼 개발 기업입니다.
2024년 인공지능, 케이팝, 콘텐츠 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김미희입니다.
유사 기업은 삼십구도씨∙스콘∙에스지알소프트∙소프트리에이아이 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

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- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-05-17 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-05-17 | ![]() 빅크 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-04-09 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 빅크 한국∙스타트업 | ![]() 빅크 크리에이터를 위한 방송 및 라이브 이벤트 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 방송 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 릴레이 모바일 라이브 방송 솔루션 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 방송 | M&A 11억원 | ||
![]() 미츄 가상 캐릭터 라이브 방송 솔루션 | VR/AR | 콘텐츠 방송 | Series A 110억 5000만원 | ||
![]() 스게더 모바일 인터넷 방송 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 방송 | Series A 알 수 없음 | ||
![]() 스트림에이드 라이브 스트리밍 채팅 관리 AI 기반 챗봇 | 인공지능 | 콘텐츠 방송 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 비틈TV 소셜 라이브 방송 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 방송 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 카메라파이 라이브 고품질 라이브 스트리밍 앱 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 방송 | Pre-A 알 수 없음 |
| 구분 | 빅크 | 삼십구도씨 | 스콘 | 에스지알소프트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 인천광역시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1쇼핑 1 |
| 기술 | 음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 1 | VR/AR 1 | 음악/영상스트리밍 2 |
| 업력 | 5.4년 | 11.1년 | 8년 | 11.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 62명2026년 7월 | 8명2023년 2월 | 40명2026년 7월 | 4명2026년 6월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Series A | M&A | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 14개사 | 5개사 | 10개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 2개사 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

참여하는 서비스다. 앱과 웹사이트에서 서비스 내 재화인 '블립젬'과 '로열젬'을 활용해 프로젝트에 참여할... 운영사인 엔터테크 기업 빅크는 아티스트와 팬을 연결하는 글로벌 플랫폼을 운영하며 230여 개국에서 380만...


한편, 빅크는 230여 개국 380만 명 이상의 회원을 확보한 글로벌 엔터테크 기업으로, 콘서트 티켓 예매부터 AI 기반 라이브 스트리밍, 글로벌 커머스 등을 아우르는 '올인원 디지털 베뉴' 플랫폼을 운영하고...


김미희 빅크 대표는 "아티스트의 성과와 글로벌 팬들의 응원이 함께 어우러지는 자리를 만들 수 있어 기쁘다"며 "팬들의 참여가 실제 수상으로 이어졌다는 점에서 의미가 크다. 앞으로도 아티스트와 글로벌 팬들이 더...


'2026 SKA'는 스포티비(SPOTV)와 글로벌 팬덤 플랫폼 빅크(BIGC)가 공동 운영한다. TV 채널 스포티비2(SPOTV2)와 스포티비 플러스(SPOTV PLUS)를 통해 생중계되며, 온라인에서는 '세상의 모든 이야기가 모이는' 다음(Daum)을 통해...


연맹이 엔터테크 기업인 빅크(BIGC)와 손잡고 마련한 '스페이스'는 팬들이 선수와 WK리그 구단의 다양한 콘텐츠를 접하고 직접 참여·소통하는 온라인 팬덤 공간으로 팬들은 스페이스를 통해 경기 전후에도 여자 축구 관련...


한국여자축구연맹이 WK리그 팬들과의 소통을 확대하고 팬 커뮤니티 기반 마련을 위해 엔터테크 기업인 빅크(BIGC)와 손잡고 통합 디지털 팬 커뮤니티 '스페이스'를 오픈했다고 4일 밝혔다. '스페이스'는 팬들이 선수와...


이어 라키의 팬콘서트 '2026 ROCKY FAN CONCERT IN SEOUL 'UNSAID''는 8월 29일 서울 가빈아트홀에서 낮과 밤 두 차례에 걸쳐 진행되며, 엔터테크 플랫폼 빅크의 라이브 스트리밍 서비스 'BIGC ON'을 통해 전 세계에 실시간...


빅크는 자사의 서비스 방향도 함께 제시했다. 빅크는 아티스트와 전 세계 팬을 연결하는 '올인원 디지털 베뉴(All-in-one Digital Venue)' 플랫폼을 바탕으로 한 엔터테크 기업으로, 최근 통합한 블립과 케이팝레이더의 13억...

한편 블립은 아티스트 일정 확인을 비롯해 팬 활동을 기록하고 공유할 수 있는 기능 등을 제공하고 있다. 운영사 빅크는 글로벌 팬과 아티스트를 연결하는 플랫폼 사업도 진행하고 있다.


BIGC(빅크)에서 단독으로 판매되고 있으며, 해외 팬을 위한 글로벌 티켓 판매도 별도로 진행 중이다. 이번 시상식은 글로벌 스포츠 미디어 SPOTV와 올인원 엔터테크 플랫폼 빅크가 함께 선보이는 K팝...


스포티비(SPOTV)와 글로벌 팬덤 플랫폼 빅크(BIGC)가 공동 운영하는 글로벌 K-POP 시상식 'SPOTV K-POP AWARDS... 오늘(25일) 오픈 예정인 국내 티켓은 글로벌 엔터 테크 플랫폼 빅크(BIGC)에서 독점 판매되며, 해외 팬들을...


한편 빅크는 아티스트와 팬을 연결하는 디지털 베뉴 플랫폼을 운영하고 있다. 티켓 예매와 라이브 스트리밍, 팬 인터랙션, 영상 콘텐츠, 글로벌 커머스 등의 서비스를 제공하고 있다.




































