| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 빅크(BIGC)는 2021년 5월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
콘텐츠∙방송 분야의 빅크가 주요 제품/서비스입니다.
2024년 인공지능, 케이팝, 콘텐츠 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김미희입니다.
유사 기업은 삼십구도씨∙스콘∙에스지알소프트∙소프트리에이아이 등이 있습니다.
제품/서비스
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

결제/고객 분석
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-05-17 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-05-17 | ![]() 빅크 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-04-09 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 빅크 한국∙스타트업 | ![]() 빅크 크리에이터를 위한 방송 및 라이브 이벤트 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 방송 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 릴레이 모바일 라이브 방송 솔루션 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 방송 | M&A 11억원 | ||
![]() 미츄 가상 캐릭터 라이브 방송 솔루션 | VR/AR | 콘텐츠 방송 | Series A 110억 5000만원 | ||
![]() 스게더 모바일 인터넷 방송 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 방송 | Series A 알 수 없음 | ||
![]() 스트림에이드 라이브 스트리밍 채팅 관리 AI 기반 챗봇 | 인공지능 | 콘텐츠 방송 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 비틈TV 소셜 라이브 방송 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 방송 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 카메라파이 라이브 고품질 라이브 스트리밍 앱 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 방송 | Pre-A 알 수 없음 |
| 구분 | 빅크 | 삼십구도씨 | 스콘 | 에스지알소프트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 인천광역시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1쇼핑 1 |
| 기술 | 음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 1 | VR/AR 1 | 음악/영상스트리밍 2 |
| 업력 | 5년 | 10.7년 | 7.6년 | 11.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 54명2026년 3월 | 8명2023년 2월 | 36명2026년 3월 | 7명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Series A | M&A | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 14개사 | 5개사 | 10개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 2개사 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |





































플래텀

![[컬처슬로건 탐방기] 빅크-성장을 이끄는 다섯 캐릭터 - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.venturesquare.net/wp-content/uploads/2026/03/marie1-696x522.jpg)






































































































