





홈페이지 주식회사 어메이즈브이알(Amaze VR)은 2015년 7월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
콘텐츠∙이미지/영상 분야의 어메이즈가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 미국∙캘리포니아주∙로스앤젤레스에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이승준입니다.
유사 기업은 메이크어스∙딥브레인에이아이∙시어스랩∙클레온 등이 있습니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
어메이즈는 VR/AR 기술을 활용한 콘텐츠 플랫폼으로, 주로 K팝 팬 및 일반 소비자를 대상으로 VR 콘서트 제작 및 유통 서비스를 제공합니다. 이 회사는 B2C 모델을 통해 소비자에게 직접 콘텐츠를 판매하며, VR 콘서트 및 관련 콘텐츠의 유통을 통해 수익을 창출하는 구조입니다. 일반적으로 VR 콘텐츠 플랫폼은 높은 초기 투자와 콘텐츠 제작 비용이 발생하며, 지속적인 사용자 참여를 통해 수익을 극대화하는 경향이 있습니다. 또한, 어메이즈의 비용 구조는 VR 콘텐츠 제작 및 유통에 필요한 고비용의 기술 투자와 인력 비용이 포함되어 있습니다.
130.6억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 45.6억원에서 130.6억원으로 증가하며 134.7%의 급격한 성장을 보였습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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최근 1년간의 고용 데이터가
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-31 | ![]() 어메이즈브이알 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 어메이즈브이알 사내이사 |
| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 이승준 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 어메이즈브이알 대표이사![]() 프로 플랜 필요 |
![]() 이제범 한국∙남성 | CPO 제품개발 | 재직 중 설립자 | ![]() 어메이즈브이알 CPO![]() 프로 플랜 필요 |
![]() 남대련 한국∙남성 | CTO 개발 | 재직 중 설립자 | ![]() 어메이즈브이알 CTO![]() 프로 플랜 필요 |
![]() 구경렬 한국∙남성 | 개발총괄 개발 | 재직 중 설립자 | ![]() 어메이즈브이알 개발총괄![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 어메이즈브이알 한국∙스타트업 | ![]() 어메이즈 VR 콘텐츠 플랫폼 | VR/AR | 콘텐츠 이미지/영상 | Series B 알 수 없음 | |
![]() 딩고 모바일 세대를 위한 인터넷 미디어 채널 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 이미지/영상 | Series C 492억원 | ||
![]() AI 버추얼 휴먼 AI 기반 가상 인물 제작 솔루션 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | Series B 495억원 | ||
![]() 롤리캠 셀카 동영상 앱 | 이미지/영상처리 | 콘텐츠 이미지/영상 | Series B 83억원 | ||
![]() 카멜로 실시간 얼굴변환 영상공유 플랫폼 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | Series B 135억원 | ||
![]() 또모 클래식 전문 컨텐츠 채널 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 이미지/영상 | M&A 27억원 | ||
![]() Auto i3D 3D 객체 자동 생성 솔루션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 이미지/영상 | M&A 알 수 없음 |
| 구분 | 어메이즈브이알 | 메이크어스 | 딥브레인에이아이 | 시어스랩 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 미국 > 캘리포니아주 > 로스앤젤레스 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1엔터프라이즈 1교육 1 | 콘텐츠 1패션 1 |
| 기술 | VR/AR 1 | 이미지/영상제작 1 | 인공지능 3 | 이미지/영상처리 1사물인터넷/센서 1 |
| 업력 | 11.2년 | 12.7년 | 10.3년 | 12.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 37명2025년 8월 | 25명2026년 7월 | 28명2026년 7월 | 11명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series C | Series B | Series B |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 15개사 | 5개사 | 11개사 | 5개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 3개사 | 해당 없음 | 3개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 3개사 |
![[박동선의 머니&엔터] 가상세계 휘청여도 '굳건' K팝, AI·MR 시대 핵심 ... - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/aaabf46b1e30a0507328be85ffe9d8e8e8c26aca256b2d1604a81283da42fef6_1670399918588331.jpg)
K팝 엔터사들은 디바이스 대중화를 수동적으로 기다리는 대신, 어메이즈VR 등과의 협력을 통해 고품질 12K 실사 VR 콘텐츠를 제작한 뒤 유통의 무대를 개인이 아닌 오프라인 '극장망'으로 넓혔다. 메가박스를 비롯한 국내...


이태용 인터베스트 대표의 아들 이호건씨도 수석심사역으로 활동 중이다. 코넬대에서 컴퓨터공학을 전공한 그는 블록체인 인프라 기업 a41, 블록체인 업체 DSRV, EQBR 등에 대한 투자를 주도했다. VC 업계에선 이들이...


국내 기업 중에서는 안다르에 베팅했고, 이 밖에도 게임 개발사 띠어리크래프트 게임즈와 EOEO 등을 발굴·투자했으며, XR 기업 어메이즈VR 투자에도 참여했다. 박 회장은 그간 2세의 경영 승계 가능성에 선을 그어 왔다....

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이 대표는 10년 전 카카오에서 나와 미국 실리콘밸리를 기반으로 어메이즈VR을 세웠다. 누적 투자도 700억원에 달한다. 생각보다 VR 시장 성장이 더뎠지만, 이제는 곧 궤도에 오를 것이라고 자신했다. 그는 "회사 설립...


이투데이=송영록 기자 | B2B로 확장되는 XR...'기업용 플랫폼'으로 진화 완성도 높인 하드웨어... 어도비(Adobe), NBA, MLB, 칼름(Calm), 어메이즈VR 등과 협업해 글로벌 XR 콘텐츠를 제공하고, 국내에서는 네이버 '치지직'...


이에 삼성전자는 어도비·MLB·NBA·캄(Calm)·어메이즈 VR(Amaze VR) 등 글로벌 주요 서비스와 연계한 XR 콘텐트를 제공하고 있고, 곧 네이버의 스트리밍 플랫폼 '치지직'에서도 XR 전용 콘텐트를 선보일 계획이라고 밝혔다.

98% 이상 정확도로 지원하며, 지원 언어는 70여 개까지 확대할 예정이다. 부산대가 도입하는 AI 통·번역 안경은 엑스퍼트아이엔씨의 제품으로, '2025 CES' 참가해 전 세계에서 가장 가벼운 AI 스마트글라스로 선보인 바 있다.


또 MLB, NBA, 어메이즈VR, 쿠팡플레이, 네이버 치지직 등 다양한 콘텐츠 기업과도 손잡고 파트너십을 확대했다. 이는 XR 기기–플랫폼–콘텐츠가 유기적으로 연결된 생태계를 구축해 시장 경쟁력을 확보하겠다는...


갤럭시 XR에서는 어도비·MLB·NBA·캄(Calm)·어메이즈 VR(Amaze VR) 등 글로벌 주요 서비스와 연계한 XR 콘텐츠를 제공한다. 임성택 삼성전자 한국총괄 부사장은 "XR 시장은 내년에 올해보다 두 배 커질 걸로 예측되고 있는데...


영화를 제작한 어메이즈브이알(VR)은 카카오 초기 멤버 4명이 2015년 미국 로스앤젤레스에 본사를 두고 창업한 가상현실 콘서트 제작·유통 플랫폼 기업이다. 메건 디 스탤리언 등 미국 가수들과 작업하다 지난해 케이(K)...

'얼터 콘텐츠' 콘서트 VR CJ CGV·롯데컬처웍스·메가박스중앙 등 3대 멀티플렉스 영화관 업체가 이미 팬덤을 통한 신사업을 진행하는 것도 장점이다. 이런 팬덤 비즈니스 공략은 코로나19 대유행기 관객 수 감소를...


이는 벤타브이알, 어메이즈브이알 등 VR 콘텐츠 제작사가 공통적으로 토로하는 어려움이다. 전우열 벤타브이알 대표는 "아티스트 팬덤이 모이는 아티스트 생일카페나 아이돌이 참여하는 페스티벌 같은 곳에서 VR...

