2021중소벤처기업부
메타버스 크리에이터 및 플랫폼 사업자를 위한 오픈형 콘텐츠 제작 플랫폼 개발
A development of opened contents generation platform for metaverse creators and platform developers
[엔닷스튜디오] - 제페토, 로블록스 등에서 지원하지 않는 Sketch 및 Polygon 기반의모델링 기술을 기반으로, 도형에 텍스쳐(이미지)를 매핑하여 본인이 원하는 콘텐츠를 쉽게 제작 가능하도록 함. - 비전문가도 쉽게 3D 캐릭터 애니메이션을 적용할 수 있는 애니메이션 자동화 기술을 개발하고자 함. 기존에는 메쉬(Mesh)와 뼈대(Skeleton) 정보를 수작업을 연결해줘야 하지만,…
- 총 연구비
- 5.5억원 과제 3건 (수행기관 2곳)
- 연구 기간
- 2년수행완료2021-11-01 – 2023-10-31
- 적용분야
- 주관기관
01
연구 내용
02
기대 효과
03
과제 분석
연도별 과제금액 · 건수
인력 비율
04



































































































