2026중소벤처기업부
MIT-ILP를 활용한 다국어·문화 적응형 팬덤 운영 AI 엔진(FANCIM Global)의 미국시장 진출 사전연구
Preliminary Study on the Entry of a Multilingual and Culture-Adaptive Fandom Management AI Engine (FANCIM Global) Utilizing MIT-ILP into the US Market
□ FANCIM 개요 “K-크리에이터 글로벌 진출의 AI 인프라가 되다” - (주)일리오는 7년간 누적된 77,000명 크리에이터·월 370만 건 팬 활동 로그를 자산으로 한국어 기반 팬덤 운영 AI 비서 FANCIM 1.0을 TIPS R&D(2022~2024, 5억원)로 검증 완료 K-크리에이터의 진정한 성장은 미국·일본·동남아 등 글로벌...
- 총 연구비
- 1.1억원 과제 1건 (수행기관 1곳)
- 연구 기간
- 6개월수행 중 (D-56)2026-07-01 – 2026-12-31
- 적용분야
- 주관기관
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연구 내용
02
기대 효과
03
과제 분석
연도별 과제금액 · 건수
인력 비율
04

