





홈페이지 주식회사 클레온(KLLEON)은 2019년 1월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
콘텐츠∙이미지/영상 분야의 카멜로가 주요 제품/서비스이며, 디지털 휴먼 생성 AI 기술 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2026년 8월에 Series B 투자를 유치했으며, 케이비증권이 참여했습니다.
2026년 생성형인공지능, 온디바이스, 비주얼AI에이전트 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 진승혁입니다.
2026년 8월 기준 임직원 수는 25명입니다.
유사 기업은 버즈뮤직코리아∙딥브레인에이아이∙시어스랩∙굿노츠 등이 있습니다.

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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
카멜로는 인공지능 기술을 활용한 실시간 얼굴변환 영상 공유 플랫폼을 제공하는 B2B 및 B2C 기업으로, 엔터테인먼트 및 교육 분야에 중점을 두고 있습니다. 이 회사는 기술 라이선스 및 솔루션 판매를 통해 수익을 창출하며, 글로벌 시장 진출을 위한 파트너십을 통해 성장 가능성을 높이고 있습니다. 카멜로의 비용 구조는 기술 개발 및 인프라 구축에 중점을 두고 있으며, 연구개발 비용과 서버 운영 비용이 주요 항목으로 자리잡고 있습니다.
19.8억원
최근 3개년 동안 카멜로의 매출은 2023년 8.6억원에서 2024년 15.4억원으로 78.7% 증가하였고, 2025년에는 19.8억원으로 28.9% 증가하였습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-08-02 | ![]() 클레온 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-07-29 | ![]() 클레온 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-07-29 | ![]() 클레온 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 클레온 한국∙스타트업 | ![]() 카멜로 실시간 얼굴변환 영상공유 플랫폼 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | Series B 알 수 없음 | |
![]() 그루브 비트와 멜로디에 반응하는 다양한 비주얼 이펙트와 스티커로 뮤직비디오를 만드는 서비스 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | M&A 1억 1502만원 | ||
![]() AI 버추얼 휴먼 AI 기반 가상 인물 제작 솔루션 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | Series B 495억원 | ||
![]() 롤리캠 셀카 동영상 앱 | 이미지/영상처리 | 콘텐츠 이미지/영상 | Series B 83억원 | ||
![]() 트로우 유튜브 영상을 문서로 요약해 주는 AI 서비스 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 플루닛 스튜디오 가상인간 영상생성과 방송 플랫폼 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | M&A 56억 9997만원 | ||
![]() 또모 클래식 전문 컨텐츠 채널 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 이미지/영상 | M&A 27억원 |
| 구분 | 클레온 | 버즈뮤직코리아 | 딥브레인에이아이 | 시어스랩 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1엔터프라이즈 1교육 1 | 콘텐츠 1패션 1 |
| 기술 | 인공지능 1 | 인공지능 1 | 인공지능 3 | 이미지/영상처리 1사물인터넷/센서 1 |
| 업력 | 7.8년 | 10.5년 | 10.4년 | 12.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 25명2026년 8월 | 5명2020년 2월 | 27명2026년 8월 | 11명2026년 8월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | M&A | Series B | Series B |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 6개사 | 2개사 | 11개사 | 5개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 | 3개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 3개사 |

진승혁 클레온 대표는 "업무 지식을 아는 것과 고객이나 동료 앞에서 효과적으로 말하고 대응하는 것은 전혀 다른 역량"이라며 "AI 디지털 휴먼을 활용하면 사람이 상대역을 맡지 않아도 누구나 필요한 상황을...

![[데스크칼럼] AI시대 중국, 경쟁자인가 파트너인가 - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.newstopkorea.com/news/photo/202609/47794_49031_1051.png)
디지털 휴먼 기업 클레온은 글로벌 기업들을 고객사로 확보했고, 딥브레인AI는 누적 투자 600억원을 유치해 100개국에 AI 휴먼 영상 기술을 공급하고 있다. 다만 국내 활용은 아직 플랫폼·기술 공급에 머물러 있고...



클레온(Klleon Inc. / 대표 진승혁)은 지난 9월 9일(수)부터 10일(목)까지 이틀간 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열린 글로벌 스타트업 축제 'Try Everything 2026(트라이 에브리싱 2026)'에 참가했다. 클레온은 사람 간...


진승혁 클레온 대표는 "세계적인 e스포츠 IP인 페이커를 실시간으로 반응하는 디지털 휴먼으로 구현해 글로벌 팬들이 직접 참여할 수 있는 경험으로 연결했다"며...


진승혁 클레온 대표는 "이번 게임스컴 프로젝트는 세계적인 e스포츠 지식재산권(IP)인 이상혁을 실시간 반응형 디지털 휴먼으로 구현해 글로벌 팬들의 직접 참여로 연결했다는 점에서 의미가 있다"며 "대화형...

![[현장] '트라이 에브리싱 2026'에서 살펴본 다양한 혁신 기술 - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.ekoreanews.co.kr/news/photo/202609/88001_110098_5139.jpg)
삼성생명과 AI 스타트업 클레온은 공동 개발한 'AI 롤플레이 솔루션'을 행사장에서 선보였다. 이 솔루션은 AI가 실제 고객 역할을 맡아 직원과 실시간으로 대화하면서 금융 상담 상황을 반복 훈련할 수 있도록 돕는다....

진승혁 클레온 대표는 "화면 속 캐릭터보다 AI가 실제 사람과 지속적으로 상호작용하며 현실의 문제를 해결하도록 만드는 데 초점을 맞췄다"며 "기업과 스타트업이 장기적인 협업을 통해 새로운 산업 활용 사례를...


진승혁 클레온 대표는 "이번 프로젝트에서 가장 중요했던 것은 AI가 얼마나 사람처럼 보이느냐가 아니라, 사람이 AI를 실제 상대처럼 느낄 수 있느냐였다"며 "앞으로 AI는 질문에 답하는 화면 속 도구를 넘어...


디지털 휴먼 스타트업 클레온은 음성을 실시간으로 인식하고 발화가 끝나는 시점을 감지하는 기술로, 출연자와 태블릿 속 AI 파트너가 끊김 없이 음성 영상 데이트를 하도록 구현했다. AI 답변은 감정 태그에 따라...



클레온이 얼굴의 감정 표현에서 전신 동작과 의상 움직임까지 연구 범위를 확장하며 휴먼 AI 인터페이스를 고도화한다. 휴먼 AI 인터페이스 기업 클레온은 감정을 제어할 수...


휴먼 AI 인터페이스 전문 클레온(대표 진승혁)은 AI로 얼굴·목소리·표정·몸짓을 구현해 사람과 자연스럽게 상호작용하는 인터페이스(UI) 기술을 고도화하고 있다고 19일 밝혔다. 클레온은 이번 연구를 세계적...

이미지지:클레온 휴먼 인공지능(AI) 인터페이스 기업 클레온(Klleon, 대표 진승혁)이 AI가 사람과 얼굴, 목소리, 표정, 몸짓으로 자연스럽게 상호작용할 수 있는 기술 개발을 본격화하고 있다. 클레온은 자사의...

