| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-08-11 | ![]() 비브스튜디오스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2023-11-10 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2023-11-10 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 비브스튜디오스 사외이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-07-11 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 비브스튜디오스(VIVE STUDIOS)는 2006년 7월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
콘텐츠∙영화/드라마 분야의 영화 그래픽 제작이 주요 제품/서비스입니다.
2022년 버추얼프로덕션, 실시간그래픽엔진, 디지털어셋라이브러리 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김세규입니다.
유사 기업은 포스크리에이티브파티∙래빗워크∙스튜디오레논∙덱스터스튜디오 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
- ·기타조선대 부트캠프사업단·KAI, 항공우주 인재양성 사업 선정

- ·파트너십마음AI-비브테크놀로지스, 국방 피지컬AI 협력

- ·확장/증설비브스튜디오스, 일본 파소나 그룹과 합작법인 'PASONA VIV JAPAN' 설립

- ·기타'소프트웨이브 2025', 신기술 데뷔 무대로 자리매김

Pre-IPO투자 유치중
두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.

전환사채(CB) 발행 내역
2건* 등기부등본 (2025-10-02 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 18개사








영화 그래픽 제작
시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작


VIT 솔루션
현지 로케이션 촬영 없이도 버추얼 스튜디오 안에서 LED Wall을 배경으로 로케이션에서 찍는 것처럼 영상 촬영이 가능한 솔루션

결제/고객 분석
다운로드
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국내 카드사에서 집계한 카드 결제 데이터만 제공합니다
전체 결제 건이 아닌 일부 데이터로서 간편결제, 인앱결제 데이터 등은 모두 미포함됩니다.
카드 결제 데이터 중에서도 일부만 제공하기에 표본이 실제보다 매우 작거나, 기업에 따라 표본의 크기가 다를 수 있습니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 비브스튜디오스 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series B 알 수 없음 | |
93% ![]() 포스크리에이티브파티 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series B 470억원 | |
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 221억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 290억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series C 60억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 1290억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Pre-IPO 724억 8477만원 |
| 구분 | 비브스튜디오스 | 포스크리에이티브파티 | 래빗워크 | 스튜디오레논 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 부산광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 2 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 2 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 19.9년 | 16.7년 | 16.2년 | 6.3년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 64명2026년 3월 | 66명2026년 3월 | 57명2026년 3월 | 78명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series B | M&A | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 4개사 | 3개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 2개사 | 2개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |






















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